无弹窗完本耽美小说
本文首页 当前位置:首页 > 玄幻灵异

我不是在玩单机游戏吗!?(6)

作者:成渊 时间:2026-02-25 11:02:44 标签:西幻 史诗奇幻 废土 救赎 读档流 魔王勇者

  啊。

  还有一点剧毒的气味。

  。

  屏幕一片漆黑。

  但……

  好像没有死亡自动读档?

  右下角甚至还有加载的提示,所以说——

  本已经做好一切白干,再次重来打算的汲光,不由眼神发亮,面露一丝期盼。

  他耐心等待游戏加载完成,这并未等待多久。

  很快,一个过场动画跳了出来。

  最开始是虫鸣鸟叫的背景声,随后是以第一人称视角展现的,那沉睡许久睁开眼,世界由模糊过渡到清晰的全过程。

  画面一点点清晰,蔚蓝的天空,堆积的白云,摇曳的树叶,跃过的飞鸟,都依次出现,还有藏在树叶后的闪闪烁烁,刺目但温和的阳光。

  接着镜头摇晃,第一人称视角重新变为方便行动的第三视角。

  主角躺在了一颗树下,身上衣着没什么变化,风帽与头盔也依旧稳稳当当的戴着。只不过受伤的手臂被不知名存在用一块干净的亚麻布包扎了起来,而脚边还堆放着一些草药、属于汲光的臂甲,以及他的长剑——上面还有他猎杀怪物时残留的发黑血迹。

  【状态:轻伤,饥饿,肮脏。】

  血条还没满,但不停有“+1”的增益效果,在buff栏看一眼,还没结束的止血药与解毒药的作用标识非常惹眼。

  “芜湖!”

  汲光当场存了个档。

  他们这种抖爱慕单机游戏玩家是这样的,哪怕之前被难度虐得死去活来,气得敲桌锤键盘扔手柄,也依旧会为一次好运侥幸逃过死劫而欢呼雀跃。

  默默下定决心之后一定要勤快存档,汲光推动手柄,操作角色从地面起来。

  他把臂甲捡起戴回手上,又把长剑重新挂在腰间,之后开始观察身边还很新鲜的草药堆。

  镜头定在草药上,开始转加载圈。

  片刻,系统跳出标识:

  【十株草药,混有止血草药与解毒草药。】

  ……狗屎的识别功能。

  两种草药混在一起,就也混在一起告诉我是吧?单独识别呢?哦,单独识别,就告诉我这是“止血or解毒”功能。

  无语地垂下眼,汲光随便挑了一株长得有点像艾草的吃了下去。

  buff栏止血效果的标识时间增加了一节。

  识别系统立即更新了。

  【图鉴更新:止血草药。叶片肥厚,羽状半裂,覆有灰白色短柔毛,可内外服用,有止血消炎,阻止感染扩散的作用。】

  【图鉴更新:解毒草药。株长约10cm,奇数羽状复叶,叶片边缘呈波状,两面光滑翠绿,唯叶脉发黄,非常少见。能解部分剧毒。】

  很好。

  起码不用再吃一口解毒草,才会跳出解毒草药的图鉴。

  并且看着血条依旧慢吞吞的“+1”,汲光还得出了一个结论:止血药效果不会叠加。

  “看来不适合用作战斗时的回血道具。”

  自言自语着,把东西收入腰间包裹,然后操控主角四处看了看。

  汲光沉默了半晌,“这是不是……不在原来位置了?”

  主角昏迷前的位置,四周远没有那么明亮,时间固然是一个因素,但最主要还是因为树。

  那里的树高大得夸张,枝叶也极其茂盛,层层叠叠的叶片,几乎要把天空都完全覆盖,遮挡了九成以上的采光——因此底层自然不可能明亮。

  而现在,虽然树木依旧茂盛,但抬头看去,起码还能看见蓝天的影子。

  如果这游戏讲究植物种间竞争,四周种类繁多的矮生花卉也能证明这一点:大多数花都是需要阳光才能开得灿烂的,这样丰富又鲜艳的花,在光照资源被巨树包揽的丛林深处,相当少见。

  除此之外,之前的地方可没有那么生机勃勃,那里不仅没有连绵不绝的鸟叫虫鸣背景音,甚至都没有见过什么其他松鼠之类的小动物。

  原本还以为是这游戏没做这方面细节,现在看来,是那块地区有问题——那里安静得过分。

  “应该是救了我的那个NPC,顺带把我搬过来了。”

  喜欢玩游戏但更是个剧情党的汲光,对这些不起眼的细微东西很敏感。

  他思索道:“救我的,应该就是黑屏前看见的那个身影,总不可能是对方要杀我,我又被其他人救了——以那个……呃,生物?总之,以那个毛茸茸大家伙的体格,如果真的下死手,很难想象有谁能够在那种距离把我救下。”

  当然。

  强行剧情杀就另当别论了。

  但按照游戏的角度来思考——既然给了那个毛茸茸大个子足够的镜头,就总不会是毫无意义的。所以汲光还是认定自己的判断。

  “反正已经存了档了。”汲光抛开思绪,“干脆去周围找找那个大家伙,说不定是任务。”

  顺带看看它到底是什么模样,是什么物种。

  汲光开始在四处探索。

  周围的确生机勃勃,甚至还有出来觅食的兔子。

  汲光下意识就想要抓,可惜兔子跑得贼快,蹭的就钻进地洞里。

  【状态:轻伤,饥饿,肮脏。】

  轻伤暂时不知道怎么处理,清洁问题目前还没有发现负面作用。

  在迫在眉睫的饥饿问题下,这两个debuff都得给它让步。

  汲光已经发现饥饿状态下体力恢复速度会下降了。对于一个近战而言,体力条就是另一条命,体力耗空意味着没法垫步闪避,更没法攻击。这是绝不能容忍的。

  所幸,这附近能吃的东西还不少。

  比如刚刚的兔子,树枝上停留的肥鸟,不远处就有的小溪里头的鱼。

  唯一的问题,就是抓不住。

  这些野生动物都机敏的很,汲光刚操控人物靠近几步就跑了。

  汲光:“……”

  干!

  看不见的饥饿值已经渐渐跨入下一个阶段。

  血条开始不断的“+1”与“-1”——止血药的效果和饥饿掉的血,刚刚好中和。

  汲光:……不需要的细节增加了。

  作为一个ARPG游戏,饥饿值设定这会让游戏变得更有趣吗?不,不会的,玩过《模拟O生》与《O荒》之后,汲光就确认自己绝不是这种设定的爱好者。主角的生理需求条,只会让他感到折磨。

  可他不喜欢也没办法取消这个设定,如果不打算弃游,就只能顺着来。

  于是好好的冒险战斗游戏变成了狩猎模拟器,没经验的新手猎人忙活了一圈,愣是什么猎物都没打到。

  也没找到救了他的NPC。

  甚至还没找到能回血的手段。

  忧心忡忡的在附近逛了一圈又一圈,甚至还回到原地等了许久。

  确定救了自己的NPC真的不在,汲光才在饥饿的逼迫下开始前进。

  抓不住动物,就只能找些果子。

  附近没有果树或浆果丛,他打算到更远一点的地方寻找吃的。

  希望我没有错过什么重要支线,汲光心想着,操控主角往明亮的方向走。

  在与第一百多棵树擦肩而过,并第十二次尝试狩猎动物失败,太阳的光线也开始转换方向后,一座……村落?姑且称之为村落吧,出现在了眼前。

  汲光没有第一时间过去,而是原地存了个档。

  并且认认真真调整角度,把四周看了个遍,才敢握剑上前。

  原因无他。

  这座村落,被无数缠满铁刺的栏杆包围了起来。

  铁刺栏后是一片特地空出来的空地,空地之后连接着一片农田,上面零零散散种着些他认不出来的植物,而农田附近,大大小小的房屋屹立着,木头做的,石头做的,都有,但数量很少,也很小,甚至有些破旧和摇摇欲坠。

  这不是个多么繁荣的村落。

  但最惹眼的,肯定还是与房屋、农田混杂在一起的墓碑们。

  墓碑简直数不胜数,掺杂在房屋与农田当中。

  乍一看,与其说这是个村落,倒不如说是有一批人在墓地里定居。

  怎么看都很可疑,所以汲光不得不打起精神,存档后再靠近——有些游戏的村落,是纯粹的刁民聚集地,见到外乡人就往死里砍,压根不给交互的选项。更有些游戏的城镇村子早已沦陷,里面扎堆藏满了怪物。

推荐文章

帝国往事录

伪装天才指南

联盟公用抑制剂

剑修给书中反派冲喜后

邪恶反派,但美丽万人迷

大灾变了,但我靠摆摊车苟命

红枫领的斯塔夏农场[西幻]

与你平行

作者部分作品更多

我不是在玩单机游戏吗!?

异行的幽灵

死之眼的咒灵

伏黑君觉得不行

罗生萌今天也莫得感情

帽子和绷带

上一篇:帝国往事录

下一篇:无限轮渡

[返回首页]

喜欢本文可以上原创网支持作者!