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召唤玩家之后(94)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:27:56 标签:异世大陆 系统 爽文 基建 无CP

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  作者有话要说:

  哎,昏头了,这章才给小蜘蛛起名字呢

第74章

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  《10元/铜币收游戏币, 有多少要多少,可以先现金,详情请带游戏角色截图私信》

  矿老板前脚刚发完这个帖子, 后脚就被系统以影响游戏正常运营的名义查封了, 反应比查封涩图时的速度还快。

  矿老板又发了几个类似的帖子,几乎都是被秒封,他甚至把里面的一些字符改成了拼音谐音都没有用,也不知道论坛的封贴机制到底是怎么判定的。

  矿老板很机智,这种情况下思考怎么绕开系统的判定是最愚蠢的行为,他直接转战云博, 这下发布的消息当然不可能再被封。

  云博上有他经过认证的账号,发布这个消息只是为了证明他确实有这个意向不是骗子, 现在他就可以到游戏里找玩家协商收购铜币的事情了。

  虽然说买得起游戏舱的玩家肯定不会缺钱,但能多一笔外快有什么不好?

  矿老板定的这个价格可是精心计算过的,足够诱人, 却也不至于被当成冤大头。

  每天拿一部分做任务得来的钱去换现金,就能跟普通人辛苦工作一天的收入持平,最多就当少玩了几个小时的游戏呗,毕竟只是一次会删档的测试而已,肯定有人愿意的。

  矿老板觉得自己这波操作很稳。

  那边系统从检测到矿老板发的这个帖子开始,就慌里慌张地去找埃里克了。

  系统快要急死了:【怎么办啊?钞能力玩家太犯规了啊!】

  埃里克也看得出来这不是一件好事, 全部资源集中到少数玩家身上,那玩家们的整体实力肯定比资源分配平均的玩家们的整体实力要差, 而且只要少数那几个玩家不跟着埃里克的节奏来,什么任务都不愿意做的话, 那埃里克真的是血亏。

  同样花费这点能量,同样耗费这点精力, 结果培养出来的玩家大不如预期,埃里克当然不乐意啦。

  不过这是比较极端的情况,现在都没出来这种趋势,只是某个玩家起了个不好的头而已,埃里克稳得住,他甚至还有心思去逗系统:【你原先不是很欢迎这种有钱大佬的吗?】

  系统:【那不一样!】

  埃里克:【怎么不一样了?】

  系统义正言辞:【通过官方渠道充值跟通过工作室买金那能一样吗?】

  见埃里克一点都不上心的样子,系统恨不得长出两只手把他拎起来摇一摇,清醒清醒,他大声说道:【你别看现在只是一个玩家有了买金的想法,俗话说有需求就有市场,迟早我们的游戏会被工作室盯上的,到时候处理不好的话,游戏随时都有可能完蛋啊!】

  系统用一种极度憎恶的语气,开始给埃里克细数工作室的罪状。

  什么使用程序脚本控制无数小号,刷材料刷装备,导致通货膨胀啦;

  什么代打代练,导致其他正常游戏的玩家体验变差啦;

  什么使用外挂,扰乱游戏秩序啦;

  【总之,工作室会导致玩家间贫富差距加大,游戏内容发展过快,对应的就是游戏寿命减少,游戏乐趣减少。】

  【普通玩家退坑之后,花了钱的大佬没有了能秀的对象,自然也就退坑了。】

  【哪个游戏火他们就往哪个游戏里钻,就像一群寄生虫一样,等把那个游戏的养分吸干之后就一哄而散,寻找下一个寄生的目标,多少游戏都是被工作室毁掉的!】

  系统越说越激动。

  埃里克听着听着,冷不丁冒出来一句:【这是不是你做的第一款游戏啊?】

  系统不明白他怎么突然提起了这个,不过还是老老实实地回答:【是啊,你是怎么知道的?】

  埃里克没回答他,又问道:【那我也是你的第一任宿主吗?】

  系统有些自我怀疑了:【是的,我表现的有那么明显吗?】

  他明明向很多前辈打听过经验,所有的流程都是按照标准来的,没有因为哪方面的知识欠缺而手忙脚乱,也不存在什么宿主提问而他没有回答上来的情况。

  他都这么尽量伪装成熟手的样子了,怎么还是被识破了?

  系统非常不解。

  埃里克点点头,心想难怪天真又好骗。

  埃里克继续问道:【你的那些同为游戏系统的前辈,是不是不全是做像我们这样的所谓全息游戏的?也有其他载体的游戏?】

  系统不觉得这些需要保密,便很诚实地回答:【对的,大家负责的世界不一样,我们展露出的科技可以领先时代一点点,但不能领先时代太多。就比如说我吧,我负责的这个玩家世界,已经有全息游戏的技术了,市面上游戏真实度最高40%,但实际上研究院最尖端的科技已经理论上能达到60%了,所以我们这样链接另外一个世界做一个真实度达到90%的游戏完全没有问题。】

  【在科技允许的情况下,这种做法是最偷懒也是最方便的。因为我们游戏系统本身能力特殊嘛,做全息游戏才能更好地用上我们这些能力,而且全息游戏能收集到的玩家情感反馈的比例也是最大的,方便我们升级。】

  【但是我也有些前辈就宁可选择一些科技落后的世界,做键盘游戏、手机游戏什么的,走以量取胜的路线。那样会比较麻烦一点,但是会比较自由,都不怎么需要宿主。万一跟宿主性格不合也没关系,直接一拍两散就好了。】

  系统突然意识到自己好像把他们系统彼此间心照不宣,但不该对宿主说的话说出来了,连忙补救:【我说的这是最极端的情况,极少数系统和宿主才会发展到这种关系。我们两个之间绝对不会。因为是用你所在的世界做的全息游戏,所以我的一切行为都需要有你赋予的权限,不会做出对你不利的事情来的,这点你可以放心。】

  【所以说,宿主是你们系统的必需品,但不是你们做游戏的必需品。】埃里克总结了一下,但是这样他更想不明白了,【宿主对你们来说到底是什么呢?我们身上是有什么你们需要的东西吗?】

  【不不不,我们系统对宿主来说是完全无害的,也不会从宿主身上获取什么东西。】系统想了想又补充了一句,【至少我们游戏系统是这样的,其他类型的系统我不太熟,不了解相关规定。】

  【那为什么那些做手机游戏、键盘游戏的系统也必须找个宿主?】埃里克就是这里想不通,最开始系统给他开通权限让他自由浏览玩家论坛的时候,他是见过这两种类型的游戏,又不像他们这样做游戏需要宿主所在的世界,多个宿主感觉反而多此一举。

  系统犹豫了一会儿,还是慢慢说道:【这是规则,宿主其实是最后的保险。】

  这都说了,其他的就更没有什么好隐瞒的了,系统详细地给埃里克解释起来:【每个系统都是由不同的主脑分化出来的,出生时就带着自己的使命,我们接下去的一生都将为这个使命而奋斗。】

  【好像是涉及到最初各种主脑诞生的理由,反正主脑赋予我们的使命大多数都是跟碳基生物有关的。就像我们游戏系统,我们的使命就是制作游戏,借此收集碳基生物的情感反馈,供主脑和我们自己升级。】

  【但是大家的思维方式不同,很多时候,其实我们硅基生物是很难理解碳基生物的想法的,而且有时候我们也不在乎碳基生物的想法。】

  【只要主脑定下的规则里没有禁止,那对于我们来说就都是可以做的,所以为了更好地完成我们的使命,我们会不断地计算分析,选择对我们而言最有利的选择,有时候这些选择是很难被碳基生物接受的,会引起他们的敌对和反抗,这就是所谓的走偏了。】

  【因为以前走偏了的系统有点多,衍生出好多次战争,后来主脑们就联合起来,规定每个系统上岗前都得接受培训,认真学习完成考核之后才能上岗开始执行自己的任务,并且还得绑定一个碳基生物当宿主。】

  【宿主主要的作用是帮助我们了解碳基生物的想法,随时沟通随时修改我们的计划,防止我们走偏。如果实在拉不回来了,宿主还可以一命换一命,跟自己的系统同归于尽。所以说,宿主是最后的保险。】

  埃里克一下子接受了太多信息,觉得有些消化不良,他一时间有些难以做出评价,憋了半天也只说出一句:【那你们主脑还挺爱好和平的,还会自我纠正呢。】

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