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召唤玩家之后(117)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:27:56 标签:异世大陆 系统 爽文 基建 无CP

  还是拿研究相关的任务举例,这方面的任务大致分为三类。

  第一类是提供灵感。这包括来自玩家那个世界的知识,也包括在研究进入瓶颈时提出的灵光一闪、有助于攻克瓶颈的想法。

  这些专业性和主观性都比较强,埃里克打算全权交给项目负责人自行判断玩家提供信息的价值,哪怕他们有时不是那么公正,会根据对玩家的好感度给出奖励也没关系。

  第二类是收集材料。这个就要根据任务目标的价值和数量、入手的难易程度等方面进行判断了,不过这方面问题不会很大。

  毕竟玩家们也不傻,性价比太低的任务很少会有人愿意接,一直没人接或者一直完不成的话,发布任务的生物自然就懂得提高奖励了。

  第三类是实验助手。这又分持续型助手和消耗型助手,前者往往可以兼任后者。

  持续型助手就是一直跟着帮忙搞研究的,大到演算公式绘制草图,小到拧螺丝递扳手,甚至是去食堂帮忙打饭干杂活的,都属于这一类。

  这一类的任务奖励要看难度和时间。换个人一样完成的任务和涉及专业性非某个玩家不可的任务,上线后就一直泡在研究里的和偶尔来帮忙十几二十分钟的,任务奖励肯定得要能体现出来不同。

  消耗型助手么,就是指可能会因实验而死亡的助手。想以最快速度赶进度的话就是这样,安全性无法得到很好的保证,不过玩家能复活就无所谓了,完全可以以命换实验结论。

  只是有时持续型助手需要记录一些后续的其他东西,不能当场就回复活点的话,就需要从外面找幸运儿了,他们的任务就是去趟雷的。

  这个时候的任务奖励就是安慰性质的了,这是玩家那个世界的习俗,系统说的,原话是“电视剧里演个死人还能拿到导演发的红包呢”。

  另外,考虑到部族成员跟玩家间的认知可能存在不同,他们发布的任务都得是限时性任务。

  系统也会负责监督他们,既要确认任务难度跟任务奖励大致上是匹配的,也要确认任务内容确实跟他们的工作安排有关系。

  不过只要大方向上没错就行了,不需要精确到每一个任务,偶尔以权谋私一把,埃里克让系统就装作没有看到。

  不过如果一直被系统判定有问题,那埃里克就要找他谈话了。

  埃里克把第一批的抽奖券发给了被他点到名的那几位,又跟他们说了一下注意事项,他们纷纷表示了解。

  眼见着就准备要散会了,维维不解地问道:“那新家到底选择的是哪种方案啊?”

  埃里克微微一笑:“那就要看你们各自方案的完善进度和研究成果怎么样再做决定了。”

  这样分阶段进行的话更好,对部族来说没有很大的经济压力,搞不好还能在这个过程中收获一些研究的副产品。

  唯一的问题就是,这样只适合在平地上从零开始建造巢穴了,就像人类建城一样,不能依托于山洞等地方。

第93章

  ==================

  还是得想办法赚钱啊, 埃里克支着脑袋沉思。

  他感觉将来各个方面都需要钱,总得提前先做准备。

  蜂类部族最传统的赚钱方式就是贩卖蜂蜜。

  但是这对于他们来说就是卖掉自己的口粮,只有当食物非常富足的时候才会考虑, 每次卖出去的数量不会很多, 还受蜜源规模的限制。

  而且,蜂蜜再好也只是属于粗加工的产品,利润有限,所以埃里克打算酿造成蜂蜜酒再卖。

  埃玛她们已经着手在做相关的准备工作了,等搬完新家,接纳了新成员, 就可以正式开始这件事了,但是酿酒是一个漫长的过程, 还得根据新家附近的蜜源口味略作调整,没那么快出结果的。

  他们森德里晶蜂还有一样东西是很值钱的,那就是晶化后的晶蜕。

  晶化是他们的种族技能, 遇到强敌之后可以在身体表面生成一层水晶一样的结构,大大增强自身的防御力。

  然而这是个不可逆的过程,一旦晶化了,战斗完毕就必须把这层东西撕掉,不然会逐渐衰竭而死。

  撕的时候非常痛苦,往往还会带下一些皮肉和血液, 哪怕是以虫族的恢复力,也得养上起码半年才能恢复过来, 因此不到生死关头,他们基本上是不会用种族技能的。

  这层水晶一样的东西撕下来洗干净了就叫晶蜕, 是价值很高的材料,但是没有哪个森德里晶蜂的王会丧心病狂地为了拿晶蜕去换钱而选择让成员晶化。

  埃里克当然也不会, 他只是把主意打到了玩家头上,毕竟他们的痛感那么低,还不用后期修养,死亡复活一次就好了。

  只是天下并没有那么好的事情,埃里克跟系统做了几次实验,发现玩家形成晶蜕是要耗费构成身体的能量的,这样死亡回收时的能量就不足以再制作一具完好的身体了,必须补足这一部分能量才行。

  所以,他们只是多了一个可以拿能量换金钱的选择。

  埃里克想了想,觉得有些鸡肋,大部分情况下都是能量比金钱有用,只有在极端情况下他才会考虑这么做。

  埃里克只能再想其他赚钱办法。

  平时部族成员和玩家们狩猎魔兽获得的战利品没什么好卖的,他们基本都内部消化了。

  小蜘蛛产的蜘蛛丝不够规模,而且埃里克还想留下来自用,也不能卖。

  倒是它们的毒液螳螂先生说必须定期清空一下,对身体会比较好,正好可以拿去卖钱,算是聊胜于无。

  说到毒药那肯定不能不提子木老师。

  她使人长期昏迷的系列已经研发到了黄粱4号,遗憾的是,始终没有复刻出原本威力那么大的配方,不过可以当麻醉剂使用,必要的时候还能当止疼剂,在佣兵和军队里应该会有市场。

  她为维维开发的南柯系列发展到了南柯5号,就生效时间和持续时间来说已经非常理想了,她连怎么像死士一样装进牙齿里都研究好了,只是维维一直没有失控兽化过,无法进行下一步实验。

  南柯5号可以当安眠药用,还不会产生依赖性,这个适用的生物范围就更广了。

  而作为研究副产品的毒药——杜康系列,在子木老师没有刻意研发的情况下,反而更加疯狂地更迭到杜康11号了,以子木老师现在的血量,抿一口5秒之内就得挂,算得上是非常毒了。

  埃里克打算等墨金联盟这次派人过来的时候,跟他们好好谈一谈合作贩卖前两种药剂的事情,至于杜康11号,因为根本就没有解药,埃里克反而不太敢卖。

  经过长时间任务累积起来的信任,蘑菇厂接受玩家的意见进行了改良,产量大大提高,可以适当地出售一部分。

  部分玩家一直很想要的种植场和养殖场也建起来了,都是在巢穴之外,晒得到阳光的地方。

  这个过程中,埃里克只提供了少量的帮助,并且同意派一些中阶虫族守卫帮他们看着地盘,其他方面都是玩家们自己搞定的。

  围栏是学了木匠技能的玩家们发挥创意拼装出来的,种植的种子和饲养的魔兽是他们在探索过程中自己找到的。

  在发现他们认认真真地研究这种在魔兽图鉴里别名为“小黑猪”的美味魔兽需不需要劁了的时候,埃里克就知道这方面根本不是他能插得上手的。

  就随便他们去折腾吧,不过这一块也是个长期的工程,短时间内是无法见到任何成果的。

  埃里克想了很久,发现想要大量地赚钱还是得寄希望于造纸项目。

  所以他决定特别关注一下接了改良纸张相关任务的草莓悠悠。

  “进展怎么样?”埃里克每天例行一问。

  草莓悠悠摇了摇头:“我加了一点外面那种米黄色树的树皮,成品变成了硬卡纸,但还是不能承载高级魔法。”

  埃里克接过她手中的硬卡纸摸了摸感受了一下质地,又颠了颠感受了一下分量,突然灵光一闪:“这种硬卡纸可以用来制作纸牌啊。”

  草莓悠悠一下子被点醒了:“啊,对啊,我们以后可以有扑克牌玩了。”

  不过随即她又觉得不对,为什么要在游戏里玩其他游戏呢?

  埃里克很疑惑:“什么扑克?我是说字母牌啊。”

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