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召唤玩家之后(143)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:27:56 标签:异世大陆 系统 爽文 基建 无CP

  埃里克不太能理解他的心情,不过他建议源初难过的时候再去怼邪灵一顿,这样应该能好受很多。

  另外也可以想想他们的游戏。

  当邪灵附身第一个玩家的时候,源初就异常兴奋地表示这个东西的精神力好强,可以抓来当“中转站”用。

  现在“中转站”终于就位了,聊天系统可以上线啦,还有配套的好友系统。

  跟好友的私聊以及队伍聊天都没有什么好说的,但是世界频道可以赚钱呀。

  每个人每天只能免费说3句话,之后就得去商城里买“小喇叭”,要是碰上什么玩家势力想招揽成员啦,职业商人想打响知名度啦,两波人杠上了激情对骂啦,表个白非要弄个世界广播啦,赚的不会少的。

  源初想到这里,也高兴了起来。

  评判一个游戏成功与否,口碑和知名度固然重要,圈钱的能力却也是很关键的一个指标,所以他作为一个没什么物质欲望的硅基生物,还是很热衷于这个方面。而且要是自己小金库的数字好看,他在各个游戏系统中也有面子。

  只是他有些不好意思:【我联系过总部好多次了,0817前辈一直不在,不能给你讲述尤赛恩大帝的事迹了。】

  【没关系,我不急。】埃里克略微有些失望,但是没有表现出来,他随口问道,【他是不是也做游戏去了?】

  源初:【没有啊,我问过了。不过0817前辈以前不是游戏部门的,可能去以前的地方串门了吧。】

  埃里克突然起了好奇之心:【你们系统有多少种分类啊?】

  源初:【很多啊,具体多少种我也不清楚,随时都可能增加,因为主脑想要我们达成的目的会增加嘛。大家一般都是以自己的使命分类的,像我们做游戏的就是游戏系统,培养宿主成为各个行业精英的就是对应的系统,比如演员系统。】

  【更厉害的全能向的有龙傲天系统、玛丽苏系统什么的。还有比较奇怪的环境保护系统,生物保护系统。总之基本听名字就知道我们诞生的目的是什么了。】

  埃里克觉得很奇怪:【既然从你们诞生的目的就决定了你们是什么系统,那你的前辈怎么还会转部门呢?他是从什么系统转过去的?】

  【不知道哎,好像没听他说过。】源初回忆了一下,有点茫然,他不负责任地猜测道,【也许是原来的目的不符合潮流了,主脑心意变了?或者前辈他在原来那块干得不好,连着几次都没让宿主走向成功,所以不得不转行?】

  埃里克反驳道:【他的上一任宿主不是尤赛恩大帝吗?哪里不成功了?】

  我只是随口说了一种可能……

  源初默默地吞下了这句话,打了个哈哈,迅速转移了话题。

  邪灵说漏嘴的那些情报,感觉上是很有用,但仔细想想现在却都派不上什么用处,只能说让他们对敌人有了更多的了解。

  埃里克倒是对邪灵最后说的那个计划有些不安,那群家伙不会是要在即将到来的美食美酒节上捣乱吧?

  想想很有可能啊,毕竟他们是涉及多个种族的“世界性”活动,出了什么问题那也是“世界性”的纠纷。

  不行,还是得加强安保啊!

  埃里克决定用新获得的情报,去找跟他共同战线的墨金联盟以及教廷好好聊聊,他们也得再出点力才行。

第115章

  ===================

  日子一天天地过去, 墨金联盟的飞艇航线初步构建完毕,根据之前的协定,他们城市的飞艇塔也是其中的一个站点。

  这就涉及到了站点的命名问题, 其他地方都是以所在城市命名的, 可是他们的城市没有名字。

  本来嘛,谁会给自己的巢穴取名字呢?其他种族也不会心血来潮给自己的家命个名啊。

  他们因为想着将来方便往天空之城或者移动要塞发展,才决定自己建立城市的,性质还是跟利用山洞、地洞、树洞等环境构筑巢穴是一样的,所以也没有给城市命名。

  但是对外交流的话,就不太方便了, 总不能把他们这个站点叫做“柯卡亚帝国东南部”吧。

  因此,埃里克决定效仿尤赛恩大帝用自己的种族为都城命名的举动, 将他们的城市命名为森德里城。

  这其实也是为了避免被起什么奇怪的绰号,源初反映说奥莉薇的队伍里有好些人都说他们这里像是什么诅咒之地——外面一片荒芜,诡异得只剩下了花, 什么小动物都没有,他们派出去想搞点新鲜食材的队伍连根毛都没看见。

  总之,因为飞艇航线的开通,森德里城是越来越热闹了。

  陆陆续续已经有不少准备参展的团队,提前派成员过来做准备了。

  游戏商城里也默默地摆上了降低饱食度的“健胃消食片”和消除醉酒眩晕Debuff的“解酒药”,价格等于复活币的一半, 依旧是走薄利多销的路线,深受玩家们的欢迎。

  进入11月后, 美酒美食节的游戏公告才姗姗来迟,这个节日将开始于11月倒数第二个周末的周五, 结束于最后一个周末的周日,前后正好持续十天。

  埃里克发现玩家的颜控属性真的非常厉害。

  前段时间, 教廷和墨金联盟增派的大批守卫到来的时候,他们是一点额外的反应都没有,可能是人类、地精、侏儒、矮人这四个种族都见过了,感觉没什么新鲜的。

  其他之前没见过的种族,比如埃里克邀请的那个蜘蛛部族,跟墨金联盟有商业合作的半人马,甚至是埃里克都不太熟悉的一些数量稀少的虫族,玩家们也是兴趣缺缺,看过稀奇就算了,并没有特别热情。

  但是换了精灵就不一样了,自从某个玩家从德莱登嘴里打探出精灵也会派团队过来之后,论坛上关于精灵的话题热度就没下去过,玩家们提前就开始期待了。

  竟然还有玩家找德莱登打听清楚了精灵们约定好过来的时间,自发组织去“接机”的。

  精灵们真的到达了之后,很多玩家更是直接沦陷在了他们的“盛世美颜”之下。

  论坛上只要有相关的高清截图,基本都能混个热帖,下面一堆舔屏的,老公老婆的乱叫,简直没有眼看,把《天灾》并不存在的美术都夸上天了。

  还有部分玩家相当执着于刷精灵们的好感度,完全不管将来精灵们都是要回去的,他们这样可能根本就不会有回报,甚至反而因为是“节日限定”,有时间限制,更加起劲。

  有主动邀请他们免费品尝自己手艺的,有当导游带他们游览整个城市的,有向他们介绍各种娱乐活动的,还有带着他们一起玩玩家里最近非常流行的拼骨头的,不知道还以为冒险者们有多热情好客呢。

  ——拼骨头是埃里克的叫法,玩家们自己把这种行为叫做“考古”,具体行为就是把他们在亡灵谷中获得的骸骨带回来,按部位拆分,再组合拼接成他们认为比较合理的构造。

  这种行为的起因是他们始终没找到他们想要的骨龙,却发现某个奇怪的东西长着跟骨龙差不多的骨翼。还有很多样子奇奇怪怪的骷髅,感觉某些部位的尺寸不是那么匹配,甚至还有左右不对称的情况。

  玩家们自己做研究找规律,最终得出一个结论,亡灵谷的骷髅们有些并不是原装货。

  如果没有一次性把它们打死,它们就会自己寻找完好的骨头(甚至还会去欺负比自己更加弱小的骷髅),替换自己损伤得特别厉害,会影响到行动的那些,这才造成了某些奇奇怪怪的组合。

  于是,玩家间悄然兴起了拼骨头的热潮,有的是因为觉得这样有趣,跟考古拼博物馆里那些恐龙骨架一样——但是源初说别人考古学家是一块骨头一块骨头地认真测定后才确定的形状,根本不是像他们这样只是拆分成几个大的部分,全凭感觉拼凑。他们这样与其说是拼图,不如说是交换式集卡。

  还有的就离谱了,说是不同种类的骨头一起熬汤会串味的,也有跟这种观点正好相反的,觉得不同的骨头搭配在一起风味才更好,但是骨头的种类和每种骨头的比例得搭配好。这两种不同的观点也是赞成要分类拼成原样的。

  鉴于被玩家们看得上眼的骸骨基本都是大型的,拼好之后非常的威武狰狞,可以当装饰品,埃里克就没怎么干预他们的这项爱好,反而提高了“完整”(也可能并不完整,只是看上去非常像样)成品的收购价格。

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