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召唤玩家之后(147)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:27:56 标签:异世大陆 系统 爽文 基建 无CP

  什么逼上梁山落草为寇的,说得好听,本质不就是强盗嘛,跟他们组织的性质没什么区别啊,最多只能说他们原先的那个“梁山”势力更大一点,都不需要隐藏在地下。

  不过后面是怎么从“梁山”变成“新月骑士团”的,中间肯定还有故事。

  心腹一通脑补,觉得自己靠酒就套出对面那么多情报实在是太机智了。

  109说完了《水浒传》中他印象最深刻的那些故事,其他的记忆有些模糊,于是喝着酒拼命回想。

  心腹急切地问道:“后来呢?”

  “后来?”109叹了一口气,举起酒杯又喝了一口,落寞地说道,“后来啊,后来就招安了。招安就没意思了,一念之错啊!”

  他用拳头锤了好几下吧台台面,情深意切地说道:“不该招安啊!”

  心腹还想细问,109却不愿意说了。

  心腹不死心,还想继续打听他们的背景,又递了满满一杯酒给他,问道:“那招安的那个国家现在怎么样了?”

  109:“挺好啊,早就改朝换代了。”

  嚯,这是重要情报,这样排查的目标一下子就少了好多。

  心腹默默记录下这一重要情报。

  109豪迈地端起面前的酒杯喝了好几大口,大半都顺着他的下巴流了下去,他一抹嘴,对请自己喝酒的好心人说道:“继续说下去就没意思了,我还是给你说说当年我在虎牢关跟三英一起战吕布的故事吧……”

  旁边某个来得晚的玩家当场就一口酒喷了出来,这是喝了多少啊。

  凌晨时分,心腹紧急给首领写信。

  “……马塞勒斯皇子身边有新月骑士团在跟他接触。这是一个收编了强盗土匪,落魄贵族,甚至是某些灭亡国度正规军队的组织,成员来自于不同的种族,实力强大。”

  “这个组织发展的历史上经历过一次失败的招安,因此很抵触重走这条老路,与我们的目的没有冲突,可以合作,不建议与之为敌。”

  “另外,我们也应该吸取他们失败的教训,早做准备,具体建议如下:……”

第118章

  ===================

  邪灵的同伙到底策划了什么?怎么还不来?

  埃里克这段时间陷入了焦虑之中, 并且随着时间的推移,这种焦虑越来越严重,连源初也劝不好。

  明明这些日子发生的都是喜事。

  游戏的玩家越来越多了, 他们按照计划阶段性地分批引进新玩家, 目前还没出过差错。埃里克之前设置的答题选人的作用初见端倪,论坛上出现了题库相关的整理,一部分认清自己非酋身份的玩家,开始努力刷题想借此取得游戏资格。

  一些玩家进游戏后,发现曾经这样刷题也没什么不好的,相当于提前掌握了一部分攻略, 可以少走歪路,少交学费, 于是愿意刷题的人就更多了。有些凭运气拿到号的玩家也愿意看一看这个题库,埃里克算是达成了自己的目的。

  发动机的研制取得了突破性的进展,埃里克看过了对应的模型, 爽快地追加了资金,天空之城和移动要塞的计划都进入了下一个阶段。最终效果埃里克也决定好了,他打算把两者结合起来,一个在下面跑,一个在上面飘,算是一个城市的两个部分。

  现在的森德里城将来会是移动要塞部分的主体, 不会再作扩建,只会在外围修建上配套的防护性设施, 以后专门作为部族对外开放的部分。涉及隐秘的东西全部放到上面的天空之城,一般不会飞的种族连上都上不去。

  马克现在的任务是将底座做成可拼接的模式, 让天空之城将来可以根据需要扩建。

  另外,在某次爆炸之后的损失检查中, 马克终于打开了小木匣,取出了进化之石。

  进化之石是一块灰扑扑的、没什么特点的小石头,埃里克随身带着都怕自己不小心就给它丢了,只能珍重地找了一个华贵的绒布袋子装好。

  小木匣是开了,但是马克并不开心,得完成关于木匣子构造的建模,并有全套的拆解和复原步骤,才算是解开了机械之神造物的谜题,现在这样只能说是爆炸时的某种机缘巧合。

  马克现在想把木匣子复原都做不到,中间步骤卡住了,难过得要命,又开始过起了研究底座没思路了就去研究木匣子,研究木匣子烦了就去研究底座的日子。

  不过有些生物就是压力越大,动力越大,埃里克就是其中一员。

  他在这种焦虑之中,精神力反而增长得很快,竟然突破到皇阶了。

  那是一种很奇妙的感受,突然之间精神力就能发散到非常遥远的地方,仿佛世界尽在掌控之中,埃里克甚至可以跟蜂类之外的虫族建立精神链接了。

  部族的成员们都喜气洋洋的,埃里克自己却还是有些忧心忡忡的。

  变强了当然很开心,可是邪灵的同伙们又不会过来找他单挑。

  源初真的是服了他了,怀疑地说道:【埃里克,你以前不是这样的啊。未雨绸缪是好事,但是杞人忧天就没有必要了。你是不是被什么东西影响了?】

  埃里克皱着眉头,喃喃自语道:“我不知道,但是我有一种很不好的预感。”

  无论如何,日子还是在埃里克的警惕焦虑之中一天天的过去了。

  他并没有等来邪灵同伙的袭击,倒是那些有心参加厨艺大赛的参展商手段频出。

  温和一点的有像奥莉薇副手那样的,只是提前打探大赛流程,打探评委喜好,打探其他参赛选手的拿手作品,打探别家参展商所携带的珍贵食材,最多就是打探的方法不那么合适。

  蛮横一点的有用金钱开路的,当场挖人、收买放水,有的连掩饰都不掩饰一下。连7个组委会里的玩家成员都成了香饽饽,各种邀约不断,还好他们顶住了诱惑,不然都这个时候了埃里克再换人就不好看了。

  还有一些更厉害,有搞舆论攻势的,有玩捧杀拉踩的,有对别人食材下手的,有搞反间计的,有想掉包基础调味料的……

  埃里克真的觉得马塞勒斯不如来这里收几个幕僚。

  幸亏组委会脑子清醒,早有准备,不接受任何参赛者势力的赞助,不然肯定要引发一大堆公平不公平的问题,连他们部族都要被拉下水。

  最后埃里克只能让蜂族成员负责厨艺大赛相关的所有工作。

  其他来参加美食美酒节的各方势力也中肯地表示,还是社会性虫族这样,单个成员本身对金钱没有需求,只听王族命令的种族适合举办这种需要公平的比赛。

  终于,在所有生物的热切期盼中,美食美酒节开幕了。

  除了可以品尝不同风格的美食和美酒,玩家们还有源初准备、埃里克批准的一系列节日配套的福利任务可以做,另外就是重头戏的厨艺大赛了。

  美食美酒节一共持续10天,厨艺大赛也将举办10天,分为正菜和甜品两个场次。

  前4天是只有玩家参加的初赛阶段。

  初赛的规则很简单,自备材料,主题不限,在规定时间内需要做出够100个人每人分一点的食物,并且在时间结束后,品尝随机分配到的另外100人做的食物并打分。

  源初会将他们获得的分数去掉几个最高分,再去掉几个最低分,然后取平均数,尽量保证成绩公平。在最后也会公开每个玩家给其他人打的分数,防止某些人故意捣乱。

  这样一连比4天,玩家每天制作的食物不能相同,最后按4天的分数总和来排名,前25名可以进入跟其他参赛成员同台竞技的复赛阶段。

  很多玩家都是为了凑个热闹报名的,还有一些就是想借着打分来蹭别人做的好吃的。

  这导致了初赛简直就是群魔乱舞。

  浑水摸鱼的玩家们贡献出了许多自己发明的“创意”菜肴,比如野果辣椒汤和瓜皮炖土豆,仿佛把几种食材放在一起,再加点调味料随便炒一炒煮一煮就算是一道菜了。

  还有些恶趣味的玩家真的端上了黑暗料理,埃里克就见到了大名鼎鼎的仰望星空,不知道什么肉做的魔鬼太阳,漆黑一团像焦了一样的黑布丁……

  可以说品尝打分的环节分到谁的作品真的是看运气,最痛苦的就是他们每一样菜都得尝过之后才能打分,哪怕是那种真的看上去难以下咽的也要先舀一点,快速地放进口中再吐掉,不能直接打0分。

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