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召唤玩家之后(91)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:27:56 标签:异世大陆 系统 爽文 基建 无CP

  在罪恶值清零之前,红名玩家不能跟部族中非玩家的成员交易,不能使用改造池等基础设施,不能正常交接任务。

  其他玩家杀死红名玩家不受红名惩罚,但是因为不鼓励针对同族的杀戮行为,所以也没有奖励。

  红名玩家死亡罪恶值也不会消除,只能完成苦力任务,没有其他方法。

  埃里克拒绝了系统贩卖赎罪券赚钱的想法,他的目的是让玩家们老老实实不要内斗,而不是让有钱的玩家就能无所谓地忽略这一条惩罚。

  当然,光堵不疏也不行。

  除了这样禁止玩家们在野外内斗,埃里克还决定在演武场旁边弄个竞技场,让玩家们有什么纠纷的可以去那里处理。

  这方面他没有什么经验,他们蜂族从来都不会内斗,部族里相互切磋也都是很有分寸的,他只能随便选了一个系统提供的竞技场模板照搬,打算试下来有什么问题再慢慢调整。

  他规划中的竞技场将分为好几块相等的小区域,可以供玩家同时进行战斗。

  每次战斗前双方都需要交纳一笔费用,胜者的费用会退还,平局或者输了的话这笔钱就没有了。

  战斗规模的话,1-5人都可以,即最少为两边各一人的单挑,最多为两支五人小队的战斗,当然两边的人数需要相等。

  竞技场不推荐多人战斗,因为每个小区域面积是相等的,单挑是这个场地,团体战也是这个场地,然而团体战依然没有什么同阵营伤害免疫的措施,仍旧存在误伤,所以人越多场面就越乱,两边各五人已经是极限了。

  开战前可以选择战斗模式,一共有两种。

  一种是不死不休,必须一直打到只剩下某一方存活为止。为了防止时间过长,或者有些玩家避战拖时间,埃里克还准备引入环境伤害,开战15分钟之后还没分出胜负,就要假装注入毒气,让系统开始不断扣除双方的血量了。

  另一种是时间制,战斗前选择好固定时间,有10分钟、15分钟、20分钟三档可以选,时间到了按每边存活人数判定胜负,如果存活人数一样,那就是平局。

  开战前双方还可以选择下赌注,可以选择赌钱币,也可以选择赌物品,这个的话就需要再额外上交部族一笔裁判费了,赌注决定好后就由埃里克分派过去的负责虫保管,分出胜负后再将所有赌注交由获胜队伍的队长,之后就由玩家们自行分配。

  在竞技场内因战斗而死亡的话,可以免费复活,不占用每天免费复活的次数。

  至于系统说的要不要学其他游戏搞个玩家对战的PVP联赛什么的,埃里克觉得暂时还没有必要,先看看竞技场的效果,其余的等三测人再多一点再说。

  竞技场不需要多精细,外面随便拦一圈,里面再用不容易被破坏的石墙把各个小区域分开就行了,考虑到将来大家都能飞,石墙还得砌高点,防止相邻区域内战斗的玩家们互相影响。

  这样建造难度不高,还可以发点任务找玩家一起帮忙,埃里克预计明天清醒后就让克拉拉开始着手这件事的话,五天之内就能建好。

  现在太晚了,克拉拉年纪大了,就不打扰她了。

  埃里克左看右看,觉得PVP这一块现在应该没有什么其他问题了。

  但是他已经不敢说满了,就怕玩家们又整出什么异常状况来。

  埃里克也很困,但是他还得处理那个打赢了的红名玩家。

  埃里克之前跟系统确认过,他所在的世界跟玩家所在的世界除了日期不一样,其他方面都差不多,一天都是24小时,一年也都是365天,甚至连时差都几乎没有,只不过这个世界现在是初春,玩家那里的世界却已经入夏了。

  所以当他看了看时间,发现已经1点多的时候,不由地对系统发出了灵魂质问:【这些玩家晚上都不用睡觉的吗?】

  系统回答:【我跟你说过的,玩家类型是很多的,这一类的就叫修仙玩家,他们在晚上尤其活跃。对于他们来说,不到凌晨2、3点才睡都算不上熬夜,不到早上6、7点才睡都算不上通宵。】

  【有了我们的游戏仓,他们就更肆无忌惮了,毕竟玩游戏的时候也算是在休息,只是没有睡眠的休息程度那么高。差不多玩12个小时还得再补上2个小时的睡眠才算能满足成年人一天的睡眠需求。但是我估计有些玩家会不愿意补上那点睡眠时间,还是靠喝咖啡续命。】

  埃里克对他们的这种行为难以理解,但是保险起见,他决定让系统监测玩家们的健康,根据他们身体的疲劳程度决定他们每次上线的最高时长,12小时是上限,防止有玩家猝死。

  埃里克也不知道这些修仙玩家晚上有什么好玩的,外面黑咕隆咚的,巢穴里只有夜班的守卫,除了像基因改造这样可以完全由系统接手的东西,其他功能都是关闭的。

  埃里克想了想,干脆给了系统权限,让系统在晚上随机刷一点特殊任务给他们,比如陪小蜘蛛玩耍什么的。

  大晚上的,正是夜行性的小蜘蛛们最活跃的时候。

  哪怕芬克和文森特非常努力地在调整它们的作息时间,它们还是没有昼夜颠倒过来。

  不过它们现在一般每天睡两次,一次是从傍晚5、6点开始一直到晚上12点左右,另一次是在早晨5、6点的时候,这次只会睡上2、3个小时,倒是不影响日常的活动和训练。

  深夜的时候,芬克和文森特也要休息,埃里克只能让系统多监控一下饲育厂那块区域,万一这些半夜兴奋的小蜘蛛闹出什么事情来,那些中阶虫族的守卫未必处理得好。

  如果大半夜的,能有玩家陪着它们消耗精力那就再好不过了。

  埃里克决定这次的苦力任务就是这个了,毕竟他们事先没说过会有红名惩罚,那这次的惩罚就轻一点,只要陪玩就好了。

  埃里克对红名之后,跟着系统引导找过来的玩家露出了一个微笑。

  他的对面,游戏ID为“梁山第109条好汉”的玩家不由地打了一个寒颤。

  啊呸!肯定是刚刚那个王八蛋输了还不服气在念叨他呢。

第72章

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  梁山第109条好汉没想到《天灾》的红名惩罚那么严重, 不过就算他提前知道也忍不下这口气,还是会跟刚刚那个傻X拼个你死我活的。

  不然玩个游戏还玩得那么压抑有什么意思!

  一时痛快过后,他很爽快地愿意接受惩罚, 做苦力就做苦力吧。

  就是这个环境怎么跟恐怖片一样。

  109根据苦力任务的指引来到饲育厂的时候, 迎接他的就是昏暗的灯光、面无表情一动不动宛若复制粘贴出来的蜂族卫兵、数十双在黑暗中闪耀着危险红光的眼睛,以及在这种极度安静的情况下突然响起来的“呜啦呜啦”声。

  这声音听起来非常喜庆,但是放在这种情境下就有一种说不出的惊悚感,不知道为什么,109一下子就联想到了某些涉及到游乐场、马戏团的恐怖故事里面的小丑。

  偏巧在这个时候,还有一个球状的东西骨碌碌地滚到了他的脚边停下。

  109借着昏暗的灯光, 发现那是一个玩具猴子的头部,有着一股路边小摊的廉价感, 此刻猴子的头部正好正面朝上,笑眯眯的表情看上去就像在欣喜又有人来送死了。

  饶是109向来胆大,平时恐怖片和恐怖游戏都没少涉猎, 也被这样的情景吓了一个激灵。

  还好,他还记得是在游戏中,没有丢脸地叫出声来。

  109自己调整好心态再仔细看过去,就没有那么吓人了。

  他不怕蜘蛛这种玩意儿,更何况游戏里的蜘蛛还挺卡通的,就是那个一直在“呜啦呜啦”叫个不停的东西实在听得让人头疼。

  109看看任务介绍, 要陪小蜘蛛们玩。

  玩什么?怎么玩?蜘蛛也会玩吗?

  109记得现实中好像有养宠物蜘蛛的人挺喜欢让自己的蜘蛛上手的,可就算知道了这样算玩, 他也不可能让小蜘蛛上手啊。

  游戏里这个物种的名字叫小蜘蛛,个头可一点都不小, 比他人都要大,这样还能怎么陪他们玩?

  109想的头发都要掉了, 也没想出什么好方法,只能先翻进关着小蜘蛛的围栏里,看看任务会不会再给什么提示。

  期间一直有小蜘蛛想过来扒拉他,但好像不是攻击,因为他没有掉多少血,他也就挥挥手把它们的腿推搡过去,没想到这样就算是在陪玩,他的罪恶值开始缓慢下降。

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