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异界游戏制作人(402)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  晚上23:30,骆航主动说道:“该休息了,明天还是八点半吗?”

  谢云帆道:“明天要上班了。”

  骆航微微一怔:“抱歉,忘了明天周一。”

  谢云帆:“……”

  周末两天,他俩从早到晚都泡在游戏里,确实很容易忽略时间。他也是因为订了备忘录闹钟,明早9点项目组开会,这才想起来的。

  上班时间不能玩游戏,两人心里莫名都有些遗憾。

  谢云帆道:“等晚上再玩?”

  骆航微笑道:“好。晚上见。”

  玩游戏这么多年,第一次有种“舍不得下线”的感觉。

  两人又在仙府溜达一圈,才默默离开了游戏舱。

  ……该睡觉了。

  没有游戏,他们在现实中也会见面的。

 

 

第203章 

  离开游戏舱后,骆航不由轻笑着揉了揉太阳穴。作为工作狂魔,他对日期相当敏感,这两天沉溺于游戏,居然忘了明天是周一。

  他有多久没对一款游戏如此上头了?

  仔细想想,大学时代玩游戏的时候,都没这样沉迷过。

  这款游戏的内容确实很丰富,但关键还是因为——喜欢一个人,跟对方待在一起,就会很开心,很容易忽略时间。

  这个周末过得实在太快了。

  唉,明天周一又要上班。以前对上班没什么感觉,不过是很平凡的“工作日”,今天突然有些讨厌上班,或许这才是上班族正常的心态?

  他也越来越有“人情味”了,不再是工作狂魔。

  骆航躺在床上,对这样的心态变化很是欣喜,总觉得自己像是打开了新世界的大门。

  而此时,谢云帆正在翻阅明天的工作安排表。

  他习惯在睡前看一下明天的工作内容,免得次日手忙脚乱。

  周一扬帆集团都会有例会,这次又是游戏公测之后的第一个周一,游戏上市后的流水统计、玩家评价、舆论风向等,明天一上午都要听各个部门来汇报工作。

  下午倒是闲着,不如找市场部聊聊后续的周边研发计划?

  谢云帆放下手机,又突然想到了骆航。启航集团周一也有例会,骆航同样很忙。

  白天忙工作,晚上在游戏里一起玩,放松心情。有个喜欢的人陪在身边,一起在仙府聊聊天,这样也挺好。

  谢云帆心满意足地进入梦乡。

  次日早晨,两人雷厉风行地回到各自的公司。

  周一的例会准时召开,扬帆集团《修仙世界》项目组的员工全部到齐,谢云帆穿了身休闲装,面带微笑走进会议室。

  跟他熟悉的老员工敏感地发现——老板今天心情很好!

  谢云帆的心情确实特别好。

  大清早,他就拿到了骆航让运营部门发给他的流水报表。

  游戏上市三天,一直在畅销榜首。榜首的流水是最难预估的,因为爆款游戏没有上限。短短三天,《修仙世界》光华国区的流水,就已经收回了制作成本的70%。

  当然,时长收费的游戏,开服会有各种充值优惠活动,很多玩家直接冲季卡、年卡,流水会呈现出一波高峰。

  但后续只要做好内容,留住玩家不是难事。盈利当然不成问题。

  除了流水的好消息之外,让谢云帆欣喜的还有两点。

  第一,《修仙世界》在国内的游戏打分平台,打分人数超过了100万,评分9.4分,在这么多玩家打分的情况下,9.4是非常难得的高分。海外的各大平台,打分也全在9分以上,算是“口碑佳作”。

  第二,《修仙世界》的玩家活跃度非常高,A站出现了不少播放量破500万的爆款视频;游戏直播平台有很多主播在开荒副本,观看量喜人;游戏论坛、小红薯、微博等社交平台,讨论度也是一骑绝尘。

  高流水,好口碑,加上活跃的玩家,只要官方不作死,这款游戏又会成为扬帆启航的代表作。

  上午9点,会议准时开始。

  谢云帆坐在会议室,拿起话筒,微笑着道:“很高兴《修仙世界》取得好成绩,大家这段时间都辛苦了。按照惯例,我们会把项目盈利的一部分金额,拿来给大家发额外的奖金。”

  “财务正在核算,下个月发给大家,这是额外的项目奖金,年终奖也不会少的。”

  听到这里,台下响起热烈的掌声!

  打工人虽然也有梦想,但都要赚钱养家糊口。老板嘴上说得再好听,都没有拿到手的奖金实在。

  扬帆集团的待遇,在业内已经是顶尖水准,谢云帆发奖金又非常大方,这也是扬帆集团的员工都特别喜欢他的关键原因。

  难得一见的神仙老板!

  掌声停下后,谢云帆才接着说道:“新年活动马上就要开始,各小组抓紧时间做最后的核对,确保没问题后将更新包交给启航运营组。”

  “修仙世界目前开放的玩法已经非常多了,我们后续的更新,保持节奏,没必要着急。世界剧情主线,按照3个月一赛季来更新,每个赛季讲清楚一个故事,文案组注意一下更新节奏。”

  “关卡组设计副本,也要跟文案组设计的新的世界剧情相互关联,副本作为支线,补充主线没法讲完的内容。”

  “大家跟上主线的节奏,准备下一个版本大更新。”

  “当然,在进入下一轮研发之前,我们还要对目前的版本做一些修改和完善。”

  “接下来是市场部交给我的玩家调查问卷,反应比较多的问题。”

  “首先是法宝的掉落,长乐村遗迹、灵狐传说,这两个副本掉落的金色法宝,数值尽快改一下概率。”

  数值组在组长孟榆怔了怔,抬头问道:“目前的法宝掉率是5%,需要再改高一些吗?”

  谢云帆道:“掉率不用改,增加保底机制。我看调查问卷有很多玩家反应,这种随机掉落的东西,脸黑的时候,可能刷几个月都刷不到。按玩家个人计算保底,刷够20次,强制掉落。”

  刷20次掉1个,也是5%概率。

  但运气好的可能刷20次会掉四五个,比如谢云帆和骆航带队去打副本,灵狐传说、长乐村遗迹都掉了金色法宝,运气相当好。

  可运气差的玩家,刷半年、甚至一年都看不见一个法宝。增加强制掉落的保底机制,就解决了玩家“脸太黑”怎么都刷不到的问题。

  还有个关键,有玩家在调查问卷反应,游戏里有“黑心骗子”高价倒卖法宝,甚至私聊用金钱交易,导致萌新受骗。

  谢云帆不希望任何一个萌新在游戏里被骗钱。所以,他要从根源上杜绝这种“高价倒卖现象”。

  谢云帆道:“游戏里的法宝超过100种,所有在副本掉落的法宝都增加保底机制;寻宝玩法,也增加‘寻宝200次必得金色法宝’的保底。后期竞技场需要培养法宝,获取难度不用太大。”

  竞技场携带的法宝数量有限制,每支队伍最多带人数x2的法宝。

  有些“成就党”,为了“法宝收集度100%”的成就奖励,可能会去集齐所有的法宝,但大部分玩家,只需要重点培养几个适合自己的来用。

  谢云帆接着说:“另外,问卷反应比较多的问题,还有飞行系统。很多玩家希望能乘坐更多的飞行工具。”

  “目前我们的飞行工具跟门派绑定,天玄剑派御剑,无心阁驾葫芦……门派特色当然要保留,但部分玩家并不喜欢自己宗门的飞行方式。所以,我决定增加不限门派的公共飞行坐骑。”

  “美术组回去思考一下,哪些飞行类的灵兽适合改成坐骑,尽快交一个方案给我,赶在活动的第二阶段放出来。”

  谢云帆手里拿着一份厚厚的资料,是市场部大清早交给他的调查问卷分析表,将反映比较多的问题汇总了起来。

  每次游戏公测,谢云帆都会仔细看调查问卷,倾听玩家的诉求。

  这次《修仙世界》作为第一款完善了六界设定的玄幻全息游戏,设定新奇,加上飞行系统、双修系统、法宝灵兽等等新颖的玩法,玩家们兴趣浓厚,意见和建议自然也非常多。

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感觉和 老文《最强游戏架构师》by指尖的咏叹调 有点像
匿名 的原帖:
这个好看嘛
很爽,节奏很快,但步骤相似就差点意思,对异世界玩家来说是创新点,对读者来说也差点意思。看完之后,感觉全息蛮不错的,吃美食、旅游、搞家园、深度沉浸……,有生之年不知道能不能看到全息被应用。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
海螺肉没惹,隔壁抄男主头衔的才是
现在看到了224,这是耽还是无cp啊,在这两个想法中左右摇摆
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
不在乎是正常的,娱乐而已,洗地就不必了
匿名 的原帖:
没几个人在乎抄袭也是真的,不在乎是正常的
……好有众人皆醉我独醒的感觉哦
有说没抄吗?对啊玩法是抄了前人的作业,但一个合格的游戏他至少有属于自己的内容,至少不会让你感觉跟另一个玩法相似的游戏没区别。
没人在乎抄袭?自己看看游戏圈,但凡音乐立绘真抄了那帮人撕得比谁都厉害。记仇是专精拉满了,甚至做成梗时不时拿出来嘲讽
匿名 的原帖:
0个人在洗地啊,洗地多指替不好的事物收尾,正常都蹦出来了那在洗什么?
开创新玩法的游戏值得被纪念,而抄作业的后辈(有自我的风格和内容,不是完全抄袭的低劣游戏)也有完善体系,扩大影响。
像无限流从无限恐怖开始,abo从西方同人开始。后面有不同作者自己的构思和设定,有以这个题材写出精彩的情节和饱满的人物。逐渐让这两个成为了网络小说常见题材。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
不在乎是正常的,娱乐而已,洗地就不必了
匿名 的原帖:
没几个人在乎抄袭也是真的,不在乎是正常的
……好有众人皆醉我独醒的感觉哦
有说没抄吗?对啊玩法是抄了前人的作业,但一个合格的游戏他至少有属于自己的内容,至少不会让你感觉跟另一个玩法相似的游戏没区别。
没人在乎抄袭?自己看看游戏圈,但凡音乐立绘真抄了那帮人撕得比谁都厉害。记仇是专精拉满了,甚至做成梗时不时拿出来嘲讽
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
不在乎是正常的,娱乐而已,洗地就不必了
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音游和休闲放松吗?很难想象这两个词是怎么放在一起的
事业和感情线果然不能兼得
匿名 的原帖:
这种我还是更喜欢主事业然后一点点感情辅助。景上添花,不过这种好文难寻要笔力的,所以只要不是特别白的文,或者特别憋屈的文我都能看下去
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