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异界游戏制作人(216)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  ……

  网上发贴的玩家很多。

  没玩游戏的路人看见他们热烈的讨论,不由好奇:“这到底是个什么样的游戏?”

  有人问:“听你们说凶手、投票、杀人,难道玩家要在游戏里杀人吗?这也太恐怖了吧!”

  还有人担心道:“这游戏里是不是有很多血腥恐怖的凶杀案现场?我连悬疑片都不太敢看,全息游戏的凶杀案,看了不会做噩梦吗?”

  “18+游戏,血腥、杀人、推理?重口味啊!”

  “那些心理扭曲的人,在游戏里杀人肯定很爽吧?还不用负法律责任,这么一想更恐怖了卧槽!”

  “当初梦之翼的《城市之家》因为游戏里出车祸,太过真实吓到玩家,被投诉到停服修改。为什么扬帆工作室的全息杀人游戏就可以过审?”

  “我也奇怪。车祸不行,杀人却可以?审核是不是太双标了?哪怕是18+游戏,在全息游戏里杀人,你杀掉的也是玩家扮演的‘人’啊!”

  没玩过游戏的路人,在超话发出了大量的质疑。

  毕竟全息版“杀人游戏”听上去确实血腥暴力。

  不管是杀人的玩家、还是被杀的玩家,玩这种游戏,会不会留下心理阴影呢?

  谢云帆看到这些言论渐渐开始发酵,立刻让宣传部在官网发了一条消息——

  “各位尊敬的《狄仁杰探案》玩家,我们将在今晚21点~22点进行一场直播,演示游戏流程,对游戏有任何疑问的玩家,欢迎届时收看官方直播。”

  这次直播宣传,是谢云帆早就准备好的。

  由于《狄仁杰探案》不允许主播开直播剧透,那么没玩过的玩家,很可能会对游戏的流程非常茫然。甚至担心游戏中是不是真的要杀人、或者被杀?

  前世的线下剧本杀不用担心这个问题,是因为线下的“尸体”都是道具,甚至很多剧本杀店根本没有道具,全靠主持人来描述现场。

  全息版的剧本杀,谢云帆将场景做得非常真实。

  好处是沉浸式体验能让玩家更有代入感,音乐、场景的烘托,加上合适的服装,玩家仿佛真的身处于案发现场,紧张刺激的氛围瞬间拉满。

  但坏处是,杀人游戏的场景过于真实,玩家亲自经历之后,确实容易产生心理不适。

  游戏里的案发过程具体怎么处理,谢云帆在制作的时候也考虑了很久,最终才找到一个合理的方式。

  晚上20:40,《狄仁杰探案》的官方微博发了条直播链接。无数等待官方回应的玩家纷纷涌入直播间。

  大家很快发现直播间出现了一张熟悉的脸——这不正是扬帆工作室的总策划小帆船吗?

  不少玩家开始热情地打招呼发弹幕。

  【小帆船又出来营业了啊!】

  【哈哈哈,当策划真不容易,不但要头秃做游戏,还得开直播介绍游戏怎么玩】

  【帅哥你要卷死游戏界吗~】

  【骆总今天不在?你们不来一场双人直播吗?】

  【新游戏我还没来得及玩,看完解说再决定玩不玩。看网上的质疑,很吓人的样子……】

  链接发出短短几分钟,在线玩家就破百万了。

  9点整,直播正式开始。

  谢云帆开口道:“大家晚上好,我是《狄仁杰探案》的总策划小帆船,今天直播给大家介绍一下这个游戏的玩法,下面我们先来看一段游戏流程演示录像。”

  直播间的屏幕上出现了一段视频。

  这是一个简单的4人版剧本杀,游戏一开始,4个玩家被匹配到房间里,进行身份抽签。

  谢云帆介绍道:“身份抽签是游戏的第一个环节,抽到的角色就是你本局游戏需要扮演的人物,系统会给你详细的人物资料。”

  “我们现在是上帝视角,看到玩家A、B、C抽到的都是好人,玩家D抽到了凶手。”

  接下来,玩家D拿到了非常多的资料。

  谢云帆道:“凶手方在游戏里的人数最少,投票的时候占弱势。但他也有自己的优势——掌握的信息更多。”

  “所以抽到凶手的玩家也不要慌。首先,系统会提示你接下来怎么做,其次,我们虽然是推理游戏,但并不会让玩家在游戏里真的去杀人。”

  “杀人环节,会在最后的剧情回放中详细讲述。在游戏进行时,杀人夜会快速跳过,系统只告诉你,你杀了谁,是怎么杀死的,你不需要亲自去动手。”

  “这一点,大家完全不用担心。我们游戏重在推理过程,而不是让玩家去体验该怎么杀人。”

  听到这里,不少玩家松了口气。

  在全息游戏里杀人?不管是下毒,还是拿刀子捅穿对方胸口……这都跟现实世界杀人没区别啊!

  毕竟全息游戏里的玩家建模,也跟现实世界一模一样,看着活生生的人,这怎么下得了手?

  直接让系统一笔带过,生成凶杀案现场,作为凶手的玩家会容易接受得多。

  游戏开始,四个玩家彼此介绍身份。

  第一夜,有一位NPC死亡。

  次日早晨几个玩家开始推理分析,狄仁杰出场,让大家投票,第一轮获得票数最多的玩家淘汰出局。

  谢云帆介绍道:“游戏有搜证环节和投票环节,狄仁杰作为游戏里的神探,会引导玩家进行游戏流程。”

  “大家在搜证环节尽量仔细地找线索,投票环节可以低调一些跟票,保证自己的存活;也可以主动站出来指出你发现的疑点,去投给你认为的凶手。”

  “游戏的分数跟你存活的轮次对应,活得越久积分越高。如果好人方第一轮就能投走凶手,可以获得翻倍积分。同理,凶手活到最后,也能获得翻倍积分。”

  之前还在观望的玩家,听到这里彻底打消了顾虑。

  本质上,剧本杀的玩法跟狼人杀差不多。

  只不过全息剧本杀有丰富的剧情,大家可以穿上特定的衣服在逼真的环境中进行推理分析,更有代入感。

  凶手不用亲自杀人,游戏最重要的还是分析推理,相当于大家一起当侦探,找凶手。

  讲完游戏流程时正好九点半。谢云帆将屏幕切到剧本杀海报的宣传界面,道:“有些玩家说自己比较胆小,不敢玩太恐怖的剧本,其实我们的剧本种类非常多。”

  “有恐怖惊悚类、悬疑脑洞类、温馨情感类。每个剧本的后面都标注了恐怖程度,最高六颗星。”

  “惊悚恐怖类的剧本都是杀人本,还有连环杀人案,氛围恐怖,建议胆小的玩家不要轻易尝试。”

  “悬疑脑洞类剧本,除了杀人本,还有一些是机制本,比如,玩家齐心协力通过机关阵,逃出指定的场景,类似于密室逃脱;在古墓中寻找隐藏的宝藏,或者完成系统给你安排的任务……这些剧本更重视娱乐性,适合休闲党去体验。”

  “情感类剧本,有很多涉及爱情、友情和亲情的本子。有点像玩家共同完成一部2~3小时的短剧。”

  “游戏里的剧本有很多,大家可以选择自己喜欢的类型去体验。后续,我们制作组也会以每个月推出新剧本的方式,长期运营这款游戏。”

  ……

  谢云帆讲解游戏的时候非常耐心。玩家听他讲完之后,顿时对新游戏提起了兴致。

  谁说剧本杀就一定要杀人?格局小了!

  全息剧本杀本质上其实是一款“有固定剧本的多人角色扮演游戏”,这剧本,或是惊悚悬疑的凶杀案,或是催人泪下的情感故事,也可能是一场逃生游戏。

  具体是什么内容,全看文案组怎么写。

  谢云帆说制作组会按月更新剧本?这么看来,《狄仁杰探案》将成为扬帆工作室第一款长期运营的游戏!

  只要有好玩的剧本,玩家就可以一直玩下去。

  直播结束后,超话区彻底爆了,玩家发的帖子层出不穷。

  “听完小帆船的讲述,心彻底放进了肚子里。杀人环节直接带过的话,我就没什么压力了,感觉玩凶手方更刺激啊!”

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感觉和 老文《最强游戏架构师》by指尖的咏叹调 有点像
匿名 的原帖:
这个好看嘛
很爽,节奏很快,但步骤相似就差点意思,对异世界玩家来说是创新点,对读者来说也差点意思。看完之后,感觉全息蛮不错的,吃美食、旅游、搞家园、深度沉浸……,有生之年不知道能不能看到全息被应用。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
海螺肉没惹,隔壁抄男主头衔的才是
现在看到了224,这是耽还是无cp啊,在这两个想法中左右摇摆
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
不在乎是正常的,娱乐而已,洗地就不必了
匿名 的原帖:
没几个人在乎抄袭也是真的,不在乎是正常的
……好有众人皆醉我独醒的感觉哦
有说没抄吗?对啊玩法是抄了前人的作业,但一个合格的游戏他至少有属于自己的内容,至少不会让你感觉跟另一个玩法相似的游戏没区别。
没人在乎抄袭?自己看看游戏圈,但凡音乐立绘真抄了那帮人撕得比谁都厉害。记仇是专精拉满了,甚至做成梗时不时拿出来嘲讽
匿名 的原帖:
0个人在洗地啊,洗地多指替不好的事物收尾,正常都蹦出来了那在洗什么?
开创新玩法的游戏值得被纪念,而抄作业的后辈(有自我的风格和内容,不是完全抄袭的低劣游戏)也有完善体系,扩大影响。
像无限流从无限恐怖开始,abo从西方同人开始。后面有不同作者自己的构思和设定,有以这个题材写出精彩的情节和饱满的人物。逐渐让这两个成为了网络小说常见题材。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
不在乎是正常的,娱乐而已,洗地就不必了
匿名 的原帖:
没几个人在乎抄袭也是真的,不在乎是正常的
……好有众人皆醉我独醒的感觉哦
有说没抄吗?对啊玩法是抄了前人的作业,但一个合格的游戏他至少有属于自己的内容,至少不会让你感觉跟另一个玩法相似的游戏没区别。
没人在乎抄袭?自己看看游戏圈,但凡音乐立绘真抄了那帮人撕得比谁都厉害。记仇是专精拉满了,甚至做成梗时不时拿出来嘲讽
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
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事业和感情线果然不能兼得
匿名 的原帖:
这种我还是更喜欢主事业然后一点点感情辅助。景上添花,不过这种好文难寻要笔力的,所以只要不是特别白的文,或者特别憋屈的文我都能看下去
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