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异界游戏制作人(233)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  谢云帆从不摆老板的架子,跟大家像朋友一样聊天,开会的气氛很是融洽。等小会结束后,她们对武侠世界的设定,和主线、支线的剧情写法也有了更加深入的了解。

  被老板这么一点拨,众人都觉得灵感爆棚。

  回到工位后,沈星叶立刻给大家分工,开始动笔写大纲。

  谢云帆又召集美术组开会,详细聊了聊男主的设定,发色、身高、瞳色等,每一项细节都认真敲定。

  他直接调来画人物最厉害的宁莎,也就是扬帆工作室的美术总监来负责这个项目,可见他对这款游戏的重视。

  宁莎看完文案组的人设,问道:“老板,男主的瞳孔、头发可以做色彩区分吗?比如,药王谷的这位,我觉得,做成白发也很有个性。”

  谢云帆道:“可以。我们这游戏是慢穿,后期还有玄幻世界、修仙世界,发色、瞳色你们可以大胆一些设计,好看就行。男主的立绘,先画几个方案出来,到时候投票决定。”

  美术组的妹子们跃跃欲试,回去就按人设画起了草稿。

  文案和美术开始忙碌,其他组的成员,谢云帆也召集他们分头开会,做游戏框架设计。

  传统乙游的副本日常到了后期,每天都是“一键扫荡”,刷副本、攒材料、给男主的卡牌升级,玩法相对单调。

  这次乙游既然有全息端口,其中的“秘境玩法”谢云帆觉得可以深挖。

  首先既然是江湖背景,可以出一个“江湖悬赏任务”,每周都有不同的随机事件,需要玩家带男主去处理。

  比如,某地出现江洋大盗,玩家带男主去抓凶手;两个小门派起了纷争,死伤无数,需要玩家带男主去调停等等。

  这样的“周常悬赏任务”,可以给玩家一定的奖励,用于抽卡。

  同时,男主的门派秘境,做成日常任务,设计一些机关密室、休闲游戏、斩杀叛徒的战斗副本等等。当然,任务不用每天都做,不然玩家会很累,一周做个两三次就能拿满奖励,可以挑着做。

  副本设计丰富有趣一些,玩家跟男主的相处模式也会更多。

  抽卡系统,当然非常关键。

  既然要将男主的卡牌跟“约会”对应,那稀有卡牌的掉落概率、抽卡资源如何获得、充值兑换比例等,都需要数值策划做详细的核算。

  概率这东西,运气好的时候一发入魂;运气不好,你几百抽下去都抽不到自己想要的,玩家生气了就容易弃游。

  抽卡系统必须加入“保底”设定,商城也能用抽取次数来兑换指定的卡牌,抽不到的玩家可以直接拿资源去换。

  谢云帆不想逼玩家氪金,毕竟游戏要长期运营下去,消费太高的话玩家会承受不起。他的要求是,等最后数值方案定下来,月卡党能玩得很舒服就可以了。

  每个月30元的月卡,攒攒资源,就能抽到自己喜欢的男主。喜欢好几个男主的博爱玩家,或者富婆们,氪金抽卡也能All in。

  这样的话,经济不是特别宽裕的玩家,可以当月卡党,只攻略自己喜欢的男主。博爱的玩家,或者有收集强迫症的玩家,也可以花更多的钱,拿到所有的男主卡。

  ……

  游戏立项一周后,各个项目组的研发进程渐渐步入正轨。这天下午,谢云帆的电话突然响起,来电显示是骆航。

  他接起电话,疑惑道:“骆总,怎么了?”

  骆航说道:“你之前让我做的陪伴型娃娃,AI模型已经建好了。需要采集你的声纹,你什么时候有空?”

  谢云帆看了眼日程安排,道:“今天一整天都有空。”

  骆航干脆地说:“那我现在就来接你,我们一起过去。我把车开到A栋楼下,你待会儿下楼。”

  谢云帆:“好的。”

  片刻后,谢云帆来到地下车库,看见一辆熟悉的车子打着双闪。他快步走过去,开门坐进副驾,朝骆航道:“你们进度这么快的吗?”

  骆航说:“之前做过智能NPC,我们公司的AI工程师对这种智能娃娃的设计很有经验。捏好人设,学习一段时间就可以了。”

  谢云帆好奇道:“拿我当样本做的人设吗?”

  骆航说:“是的。公平起见,也拿我当样本做了一个。”

  谢云帆心情复杂:“老板自己当样本做周边,我俩也算头一例了吧?”

  骆航微笑着看向他:“为了将来的周边,我们就当是第一批小白鼠、实验品。我让他们只做两个,我们自己收藏。”

  谢云帆点了点头:“嗯。”

  这个小白鼠,他当得还挺乐意。

  如果录入声纹的智能AI陪伴娃娃,可以顺利地研制出来,等游戏上线后,四个男主的智能娃娃也可以作为周边来推广。

  这种高科技的周边研发,需要很长时间,提前计划总没错。

  想到这里,谢云帆便系好安全带,笑道:“走吧,去你们公司的全息实验室看看,我还没去过呢。”

 

 

第104章 

  最近两年,除非给董事长汇报工作或者参加重要的公司会议,骆航才会回帝都总部。其余的时间,他一直留在榕城工作。

  骆航在榕城郊区买下了一个工厂,改建出一条启航游戏舱的全自动生产线,并在附近建立了智能实验中心。

  这里远离帝都,不容易被商业间谍渗透。而且,华南地区有华国最大的零件加工厂,他们采购原料也更加便宜快捷。

  车子开上高速,过了大约半小时就来到启航在榕城建立的工厂。旁边还有一栋五层高的小楼,上面写着“实验中心”的字样。

  谢云帆停下脚步,道:“顺便去工厂看看吧,我想了解一下你们的自动化生产线。”

  骆航点点头,带他走进旁边的工厂。

  工厂负责人立刻迎上前道:“骆总,今天怎么有空过来?”

  骆航说:“我带谢总过来转转,你去忙你的吧。”

  负责人识趣地走开,骆航带着谢云帆在工厂随意参观。

  这个制造工厂规模庞大,自动化的生产线不需要人工操作,那些智能机器人会按照设定好的程序,将各种零件拼接、组装起来。

  无数银白色的精密仪器在按照程序规律地运转。

  一个接一个的车间连接起来,从零件组装、到电路规划、部件拼接,最后生产出一台又一台完整的高科技游戏舱。

  这一幕画面让谢云帆很是震撼。他站在二楼,看着脚下的精密设备,感慨道:“你这自动化的生产线,投入了不少钱吧?”

  骆航道:“嗯,光是建这条生产线,就花了十几个亿。”

  谢云帆佩服地看向他:“你也真舍得下血本。”

  骆航微微一笑:“智能化生产,能极大程度地减少人工造成的误差。我们启航游戏舱的维修率,是全世界最低的。”

  他顿了顿,看着谢云帆的眼睛说:“既然要做,我就想做到最好。”

  谢云帆赞同地点了点头。

  做到最好——他跟骆航的理念其实很一致。两人在事业上都有强迫症,会逼着自己不断进步,从来不敷衍和糊弄。

  谢云帆好奇地问道:“你们这条生产线,每个月能交付多少台游戏舱?”

  骆航道:“10万台左右,暂时能满足华南地区的销售需求。不过,随着全息游戏越来越流行,游戏舱的销量还会增涨。”

  他指向窗外,道:“看见旁边那片空地了吗?我打算过几年,再增加生产投入,多建一条生产线,提高游戏舱的产能。”

  谢云帆看了眼远处的空地,又回头看向他:“你还挺有远见的。”

  骆航道:“你不也是?”

  耳边是机械运转的嘈杂声音,目光接触的那一刻,两人不约而同地笑了起来——能跟这样的伙伴并肩前行,何尝不是彼此的幸运?

  谢云帆笑起来很好看。

  骆航心头微微一跳,迅速收回视线,低声道:“走吧,去试验中心,工作人员还在等我们。”

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感觉和 老文《最强游戏架构师》by指尖的咏叹调 有点像
匿名 的原帖:
这个好看嘛
很爽,节奏很快,但步骤相似就差点意思,对异世界玩家来说是创新点,对读者来说也差点意思。看完之后,感觉全息蛮不错的,吃美食、旅游、搞家园、深度沉浸……,有生之年不知道能不能看到全息被应用。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
海螺肉没惹,隔壁抄男主头衔的才是
现在看到了224,这是耽还是无cp啊,在这两个想法中左右摇摆
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
不在乎是正常的,娱乐而已,洗地就不必了
匿名 的原帖:
没几个人在乎抄袭也是真的,不在乎是正常的
……好有众人皆醉我独醒的感觉哦
有说没抄吗?对啊玩法是抄了前人的作业,但一个合格的游戏他至少有属于自己的内容,至少不会让你感觉跟另一个玩法相似的游戏没区别。
没人在乎抄袭?自己看看游戏圈,但凡音乐立绘真抄了那帮人撕得比谁都厉害。记仇是专精拉满了,甚至做成梗时不时拿出来嘲讽
匿名 的原帖:
0个人在洗地啊,洗地多指替不好的事物收尾,正常都蹦出来了那在洗什么?
开创新玩法的游戏值得被纪念,而抄作业的后辈(有自我的风格和内容,不是完全抄袭的低劣游戏)也有完善体系,扩大影响。
像无限流从无限恐怖开始,abo从西方同人开始。后面有不同作者自己的构思和设定,有以这个题材写出精彩的情节和饱满的人物。逐渐让这两个成为了网络小说常见题材。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
不在乎是正常的,娱乐而已,洗地就不必了
匿名 的原帖:
没几个人在乎抄袭也是真的,不在乎是正常的
……好有众人皆醉我独醒的感觉哦
有说没抄吗?对啊玩法是抄了前人的作业,但一个合格的游戏他至少有属于自己的内容,至少不会让你感觉跟另一个玩法相似的游戏没区别。
没人在乎抄袭?自己看看游戏圈,但凡音乐立绘真抄了那帮人撕得比谁都厉害。记仇是专精拉满了,甚至做成梗时不时拿出来嘲讽
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
匿名 的原帖:
虽然但是,不用扯其他的。游戏就是一代代抄袭出新的
玩法抄袭是真的。没几个人在乎抄袭也是真的
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音游和休闲放松吗?很难想象这两个词是怎么放在一起的
事业和感情线果然不能兼得
匿名 的原帖:
这种我还是更喜欢主事业然后一点点感情辅助。景上添花,不过这种好文难寻要笔力的,所以只要不是特别白的文,或者特别憋屈的文我都能看下去
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