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玩家为什么总是看我(50)

作者:光度水文 时间:2025-08-23 12:30:56 标签:种田文 游戏网游 西幻 日常 纸片人 NPC

  “我家……”他大概说的高兴,连自己在游戏里的人设都忘了,“我学校前面。”

  “以前就有个切糕摊,也是一样的,老板强买强卖,还有一把银光闪闪的大砍刀。”

  ——我不禁回头看了一眼市集。

  玩家描述的没错,那把用来切糕的菜刀的确相当锋利,不过摊主却好像转了性,落荒而逃了,我只看见他推小车转身就跑的背影。

  我扯了扯玩家的衣袖示意,玩家却只瞥了一眼,就毫不意外地回过头,像是不出所料。

  “……当时我没吃晚饭,饿坏了,就想买一块切糕垫一垫。”

  他这么说,我的注意力也跟着落到了回忆里。“这么说,当时的那个摊主也给你切了一大块吗?”

  “是啊。”

  “但你不想买这么多。”

  玩家眯着眼笑了笑:“不仅是不想买。那时候,身上哪有什么钱?我根本买不起。”

  我愣了一下。

  “那怎么办?”

  “有个好心人替我解围啦,”玩家轻轻地说,“他看见我在路边纠缠着,走不了,就从黑色轿车上下来,替我付了钱。”

  “不过,现在我可跟以前不一样啦,有的是方法对付强买强卖。”他又得意地哼了一声。

  我注意到他是自己有意绕开这个话题的,似乎并不想再深入回忆、或者说叙述下去。我就顺着他的话往下问:“所以,你到底和那个老板说了什么?”

  “——秘密,”玩家却很得意地冲我一眨眼,“这怎么能说呢?说了就没有悬念了。”

  “你下次想吃切糕就来找我,我来帮你和那个老板聊一聊。”

  “……”

  他尾巴都快要翘到天上去了。

  我侧过脸,嘴角无意识向上扬了扬。

  当初我初来乍到魔王镇,也曾经被这种伎俩坑骗过,摊主的这张脸,化成骨灰我都认识。只不过强买强卖,这个摊主做过最坏的事也莫过于此了,上一次我隐匿了身形跟着他回家去,发现他的母亲生了病,躺在床上。

  我就没有去管,顶多自己经过的时候再绕远点。

  玩家却说,让我下次想吃时就去找他。这背后隐含的意味,几乎有点像一个承诺了,他怎么知道我下次路过切糕摊会是什么时候呢?

  随时可以找他,几乎就像说,他以后愿意一直在。

  我偏过头,玩家就倒退着绕到我的前面,我偏到左边他就跟到左边,我偏到右边他就跟到右边。

  “辛迟,辛迟,你还没有点头呢,”他软磨硬泡地缠着我,“所以,你到底答不答应呀?”

  我想:怎么会不答应呢?

  话到嘴边,却好像一刹那间的冲动,脱口而出的时候变成了:“你能不能——”

  你能不能,在这个游戏世界里留两年?

  两年的时间,足够把《小镇物语》的主线任务做到头了。

  一个游戏当然不能被永远地玩下去。无论再多内容,再多事件,重复的玩法总有被人厌烦的时候。我见过太多这样的玩家了,开始时兴致勃勃,每天极高强度地上线冲浪,可过了一个时间点——一个微妙的、毫无预兆的门槛,他们就腻了,没兴趣了。

  玩家和他们并不完全相同,以至于我生出这种不切实际的愿望来。他能不能在这里留两年?

  两年、730天,1460个小时。

  就这样已经够了。

  人潮汹涌的街道上,只有玩家面对面站在我面前,他在倒退着往前走,因为我停下,他也跟着停下,等着我接下来要说的话,微微地歪着头。

  我在他的眼睛里看见我的影子。

  他棕色的瞳孔很清澈,像倒映着一片夜空的湖。我不期然又想起他的话,在那个切糕摊前,他说一个人从黑色的轿车上下来,替他付了钱。

  对于轿车,他描述了一个词,是“黑色”。

  正常的叙述,其实并不会这么说。因为是回忆,只用复述整件事情的前因后果,不会涉及到这些细节。

  硬要插入的话,那也应该是——“他从一辆轿车上下来,那辆轿车是黑色的”。这样拆分成两段表述。

  玩家会这么说,除了一种情况,就是在他开口前脑海里已经有那副画面了,他做得不是回忆,而是把眼前的景象描述出来。

  ……那一定异常令人印象深刻。

  否则怎么会过去了这么多年,依然能记住一辆轿车的颜色呢?

  我的话忽然停住,在那一刻体味到一丝微妙的意兴阑珊。

  其实我也不知道自己为什么会突然一下子想这么多。玩家开口时我没有说,现在又反复回想琢磨,只有一种翻旧账一般的如鞭在喉。这让我觉得自己很小心眼,不大度,可这归根结底并不是我的错,甚至也不是玩家的错,只是因为,我们并不是同一个世界的人。

  我的生活就在魔王镇,镇头镇尾,只有那么大,玩家的世界却无比广袤。

  他的回忆,他的生活,都是我永远不可能抵达的地方。他在游戏之外的人生对我而言是空白的,我一无所知。

  我已经能很平静地接受这个事实了,玩家提到过的节日——情人节、七夕节;我不知道,还要他费劲脑汁解释。而他为什么飞奔向我?他以前认识我吗,通过游戏外的、我不知道的渠道了解过我吗?这些我都不清楚,也不明白。

  玩家一无所知地追问:“什么‘我能不能…?’”

  “我当然能,哪有什么我办不到的事?”

  他说:“你说出来,我答应你。”

  前一刻我其实想的是,如果他能在游戏里待得久一点、再久一点,就算他有一天彻底腻烦了,卸载游戏,再不打开,余下的斑斓的、丰富多彩的回忆,也足够我在这个重复的世界里熬完了。

  “没什么。”我摇了摇头。

  ——但其实并没有这个必要。

  终究是饮鸩止渴,不过是中毒的程度深与浅罢了。两条不相交的平行线,只有中途一个交汇点,无论重合的时间如何长,终究是要分开的。

  掉头奔向再没有交集的未来。

  这样一想,无论让他在游戏留一年、两年,十天,半个月……其实本质上没有什么区别。我最终什么都没有说。

  作者有话要说:

  接下来其实是酸甜口(缓缓顶起锅盖)

 

 

第36章 036

  玩家后来又锲而不舍地追问了很多次。

  他有种敏锐到近乎本能的直觉,知道自己错过了什么重要的事,无论我怎么敷衍,都始终念念不忘。

  次数多了,我甚至生出了几分没来由的心虚,于是他要做什么,都异常耐心地跟过去。

  玩家披着一条红色围巾。

  绣着金线的深枣红,跳动的尾巴像一团燃烧的火。流动的人群里,这颜色异常显眼,我注意到他和别人逛街的逻辑是不一样的,宽敞的石板路被他走成了一个z字形,从左边绕到右边,又从右边绕到左边,我琢磨了一小会,才意识到他是在做什么:把每个摊位都看一遍。

  我就不会这样,顶多是随意地往前走,看到有什么感兴趣就停下来。

  玩家的态度不像逛街,反而更像是读一本书,视线错过一个标点符号都是损失,一字一句,非要把所有内容都吃到肚子里才好。

  我不禁又觉得有点好笑。他这副做派,就像错过这一次,以后就再没有机会一样。

  但他在游戏里待的久一点就知道了,又不是什么一次性的活动,湖心市集一年一度,明年来的时候,摊位都是一模一样的,连叫卖的人都不会改。

  这时玩家神鬼莫测的走位停下来,面前是一间铁匠铺。

  ——老铁匠邓巴。

  这位也是我们的老熟人,不同于石匠的一贫如洗,铁匠铺足足占了联排的两间店面,中间打通墙壁,金光灿灿,好不阔气。这是因为铁器制品才是镇上大多数人工具的主流,石器粗糙,且容易崩碎,一个不锈钢脸盆却能摔摔打打地用很久。

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