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死遁,易如反掌(178)

作者:冬啼鸟 时间:2026-02-02 10:51:35 标签:强强 灵魂转换 制服情缘 相爱相杀 未来架空 脑洞

  当真好买卖!

  符泽和龙脊不约而同地想。

  “他没有尝试解决这个……”话问到一半,符泽便偃旗息鼓了。

  那“写信人符泽”所尝试解决的方法,可不就是自己吗?

  尽管符泽没有说完,但龙脊自动补全了对方想问的内容:“按照[附件]的说法,曾经有过一批GM携带着【特殊密钥】分批随机进入了游戏。”

  “但跟玩家一样,他们再也没有从游戏里出去。”

  “甚至在进入游戏后的一段时间后,GM的【特殊密钥】就失去了匹配,外边的人甚至没有办法让【万物中枢】锁定他们的位置并强制他们登出游戏。”

  结合自己的经历来看,这批GM想必是凶多吉少了。

  揉上自己的太阳穴,符泽轻声道:“这先遣队都无人生还了,那他还进来。我该说他大公无私敢为人先呢?还是说他螳臂挡车有勇无谋呢?”

  “如果是后者,那你现在根本不可能跟我坐在一起。”龙脊抬眼看向符泽,“不过,一个能说出‘身为开发者,我需要对信任我并且来玩我游戏的玩家负责任。’的人,的确配得起你前一句话的评价。”

  如果说之前符泽还对于“写信人符泽”的真实身份有所怀疑,那么在龙脊说出第二句话的时候,所有的怀疑和猜忌都烟消云散了。

  这,就是自己能做出来的事儿。

  “说了这么多话,我有点累了。而且接下来的这段内容,让他来告诉你比较合适。”

  说话间,龙脊将那封信纸翻了过来。

  随着他的动作,原本空无一物的信纸背面缓缓浮现出了一行行文字。

  -

  考虑到病毒具体影响玩家【密钥】和GM【特殊密钥】的方式未知,我姑且按照两种可能的情况进行准备。

  一、病毒影响了玩家的认知。

  游戏为了增加沉浸感,采用了一种比较大胆的构架设计,玩家会在进入游戏后暂时忘记自己在外界的身份,只有GameOver或者通过一定的契机才能通过【世界回响】唤醒记忆。

  所以病毒可能屏蔽了玩家唤醒记忆的机制,直接令玩家和GM遗忘了自己的身份和预设的特殊动作,进而也无法触发【世界回响】中的游戏系统从而登出游戏。

  针对这种情况,如果你进入游戏后因某种情况丢失了记忆,那么你就会看到这封独属于你的【特殊秘钥】中的信息,进而想起你的身份。

  二、病毒干扰了【万物中枢】。

  相较于第一种情况,这个的可能性就有很多的实现方法了。

  比如,将原本主动操作登出游戏或者因为死亡而回到【万物中枢】的玩家拦截在【万物中枢】里,使他们卡在【万物中枢】中,对外表现为他们无法登出的现象。

  又比如,通过某种方式直接剥离了玩家和GM的【密钥】,或是让【万物中枢】无法识别读取【密钥】,进而不会为玩家提供登出服务。

  结合上一批GM进入游戏的情况来看,我个人更倾向于是第一种情况。

  因此,我也给你准备了一个独立于【秘钥】之外的的特殊能力——【死而替生】。

  有【死而替生】在,你的记忆就会覆盖掉那个直接或间接杀死你的游戏角色的记忆进而被通盘保留,而不会因为死亡而回到【万物中枢】被卡死。

  虽然有很大的不确定性,但想来这应该是在最糟糕情况下,相对快捷的出逃的方法。

  此外,我会在【死而替生】的过场加载动画中,以画外音的方式将你后续行动方向的进行提示。

  我不希望你会用到这个方法,毕竟这个游戏的死亡体验很真实。

  不过以我对你的了解,无论中间遭遇了何等的艰难险阻,你肯定还是会持之以恒地去追寻这个真相的。

  麻烦你了。

  -

  看着信件最后的四个字,符泽突然觉得自己有些鼻酸。

  麻烦你了……

  在之前那封高度概括到只涉及了“你是谁,你在哪,你要干什么”信中,“写信人符泽”通篇都采用的是一种指令式的口吻。

  不难联想到在那个世界中,那位“符泽”平日里的行事作风是何等地雷厉风行。

  可独独在写到有关“收信人符泽”可能会经受到的磨难时,“写信人符泽”低下了头,郑重地表达了歉意并发出了请求。

  按照一般逻辑而言,无论身处哪个世界,这位“写信人符泽”的的确确是过去的“收信人符泽”。

  既然是一个人,那其实“写信人符泽”无需道歉,“收信人符泽”也会在读到这些内容后充分理解对方的苦心,并接过对方意志。

  但“写信人符泽”还是道歉了。

  因为在写下这些内容并以GM的身份进入游戏的瞬间,“写信人符泽”就已经成了过去的人。

  经历了后续一系列痛苦的人也就不再是“写信人符泽”,而是“收信人符泽”。

  人,不能慷他人之慨。

  嗯,这点很“符泽”。

  将目光从纸张上抬起,符泽只觉得此时有一个半虚半实的身影正斜倚在自己面前的桌边上。

  虽然完全看不清对方的相貌,甚至连身形都只能瞧个大概,但符泽毫不怀疑,这人就是“写信人符泽”。

  也就是真正的自己。

  轻笑一声,他抬头对人影无声地说:

  “首先,事情也没那么麻烦。”

  “其次……你看人真准。”

  听到符泽的回答,“写信人符泽”了然点头。

  尽管对方五官模糊,但符泽依然能从那团游走的朦胧之中捕获到一种欣慰和自得。

  既然“求人不如求己,只有自己才会对自己的事情负责和上心。”这句话能排在自己人生信条的前三甲,想必对于以身入局的“写信人符泽”来说,这句话也会在他的人生信条中名列前茅。

  这就是“符泽”和符泽之间的默契。

  “受限于条件,那位符泽提供的信息有些缺漏,我可以进一步补充一下。”

  随着龙脊声音的响起,“符泽”的幻影应声而散开。

  “尤其是关于……黑客的部分。”

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  作者有话说:憋了四十多万字,终于,终于werrrr[爆哭]

  

 

第118章 上桌,命运,不安变数

  “……你是说,你知道黑客的消息?”符泽迟疑了一下,随后跟根据自己的理解转译了一番龙脊方才所说的内容。

  龙脊点头,确认对方理解完全正确。

  “不过为了避免不必要的误会,我事先声明一下。”

  “我并不是一开始就知道他是个黑客的。”

  “如果不是意外发现了【特殊密钥】中的消息,时至今日,我可能永远都不会猜到这里是个游戏的世界,自然也不可能将那人的身份往‘黑客’的方向进行联系。”

  顿时,符泽开始盘算起来。

  按照[附件]的说法,自从游戏出了问题,就再也没有玩家登出过游戏。

  那也就是说,无论游戏故障是[附件]中所提及的哪种情况,玩家都不会对黑客的存在有所预料。

  考虑到这个世界的存在实在是太过逼真,除了那些学哲学的,大概也没有人会无缘无故地去怀疑这个世界的真实性。

  等等!

  说到“无缘无故”,符泽就想起了之前鲤尾所说的龙脊曾经让鹿耳和犀角一西一东地向世界边境前进的奇怪举动。

  显然,没有任何人会无端端去做这种看起来毫无意义的事情,更不用说这个人是龙脊了。

  除非有人先行做出了足以颠覆龙脊世界观的事情,然后才告诉了对方这个世界有边界,并盛邀对方亲自验证。

  如果这个人是创造了那个足以影响【万物中枢】的病毒的黑客,那想做到这点就很简单了。

  紧接着,符泽又想起了另一个细节:

  就如同当时自己和原见星在前往那都市怪谈之一——V城大学永远无法竣工的图书馆时,几乎所有原本同行的学生前前后后因为各种突发事件退出了冒险一样。

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