虽说游戏策划一切要以玩家为重点,把玩家的游戏体验视为重中之重,满足玩家的一切需求。
但伊恩觉得讲好故事也是好游戏的前提,游戏里的npc是故事里重要的一环,对待他们的态度也决定着故事的走向。
他全心全意创造出的曼努埃尔不可能会对一个态度恶劣的雌虫产生好感的。
这就造成一个局面:玩家和剧情的割裂。
辛克莱游离在故事之外,完全没有代入感。
如果没有沉浸式体验,怎么会得到更好的游戏反响呢?尤其这还是精神链接、完全处于虚拟世界之中,比起伊恩所在世界的电脑玩游戏更有体验感。
总不会是游戏的问题吧?
过了游戏资金和推广紧张期,伊恩开始回归本心,他想做出能动人心弦的游戏内容,真正让玩家沉浸其中。
看到玩家情绪波动是比赚钱更快乐的事!
但是看看这个辛克莱,脸皮厚得跟城墙似的,别说波动了,可能只有*是硬的。
为了搞清楚到底是谁的问题,伊恩私聊了和辛克莱是朋友的维格。
[午夜凶虫:……]
[午夜凶虫:我和他不熟]
[ATA:QwQ真的不能透露下吗,还在直播诶!救救!]
[午夜凶虫:你教训他一下不就行了?在游戏里把他打一顿]
[ATA]:我是要让他沉浸式游戏,不是殴打他啊!
维格烦躁地揉乱一头红发,怎么就不能打了,以前游戏里全是打打杀杀,要是生气干就完事了。
辛克莱是哪样的人?
他就是三分钟热度、什么都要蹭一下然后又很快失去兴趣的富家少爷。
以前总拉着他找雄虫,结果见到了,也是辛克莱最先离开现场,甚至做出过将雄虫独自留在餐厅里行为,然后被白塔拉黑,不准再接触雄虫。
所以只能各种找机会去地下场所、不受白塔管辖的区域里找雄虫。
玩游戏也是。
火速下载游戏后刷好感度,觉得轻而易举就能得到CG,对待温德尔的态度就像对奢侈品物件一样的态度。
维格对此很不爽,于是只要辛克莱给自己发有关温德尔的消息时,就会立马发疯似地骂他。
他一直没告诉辛克莱自己为什么生气,解释有什么用,不懂就是不懂。
像他这种人,真的懂得恋爱是什么吗?
看见他沉迷也要一起跟着买周边,不带一丝爱意就想拥有温德尔的周边?去死吧,傻*!
维格想着又开始生气,直接将对方从社交软件上删除拉黑。
说到底这个家伙根本就只是个自以为是、以为自己是世界中心的傻*,对付这种的人没什么好说的,打就对了。
[午夜凶虫]:打他又不会出什么事,直播间如果有一个人有异议,就算我的错
[午夜凶虫]:让所有npc扑上去打他,朝脸上揍
[午夜凶虫]:最不济……你降好感呗,反正他想攻略雄虫,总不能让他这么轻易得手吧?
伊恩觉得有道理,他不是很想动手打人,至少在辛克莱跨越底线前,绝对不能造成身体伤害。
直播间那么多观众呢。
伊恩想好了对策。
与此同时,辛克莱的耳边终于响起了他期待已久的好感度提示。
[好感度-10]
[当前好感度:0]
辛克莱的笑容僵硬在脸上。
第30章
“为什么?”
辛克莱迷茫地看着雄虫什么话也不说, 依旧抱着吉他,将身子完全背对他。
“为什么好感度降低了?我什么也没做啊?”
[客服:对npc的行为会导致攻略目标对玩家评价降低。]
[客服:您的一举一动都被看在眼里]
辛克莱笑不出来。
属于曼努埃尔好感度那一栏已经变成了硕大的鸭蛋,后面跟着一句评价。
[音乐也拯救不了人品, 做人很糟糕]
“可是我说的是实话啊。”
辛克莱很委屈。
他决定大买特买, 用游戏道具填补好感度, 然而在他购买完商场道具后, 眼前出现了一道提示。
[好感度过低,道具作用可能出现异常]
意思是道具不管用咯?
那他怎么攻略曼努埃尔……不可能, 肯定能用, 他都充钱了, 还有不行的道理?
鲜少经历挫折的雌虫有着近乎傲慢的态度,打心里觉得自己不会输,或者, 在他心里根本没有失败两个字,只有得到与将要得到。
达尼尔看了他两眼, 最后叹口气,自顾自地回到架子鼓面前坐下, 对着谱子不熟练地开始敲。
辛克莱从兜里掏出道具, 踌躇地在原地等待片刻, 迫不及待想要献给不远处正在弹奏的曼努埃尔。
“我觉得最好还是不要这么做吧。”
在他动身前一刻, 敲鼓的达尼尔停下动作, 欲言又止,“现在不是个好时机诶。”
“今天晚上我请了很多人来看酒吧演出, 再不练晚上会出问题的……”
“演出?”辛克莱抬眉,“你能在今天晚上学会架子鼓?”
“我能背!”
达尼尔拍拍胸膛,神气地昂起头:“以前大学考试我每次都靠背,没有一次挂科。”
“不如把垫音拉大点吧。”
辛克莱吐槽一句, 最后还是没再靠近曼努埃尔,不是因为他懂得如何追人,而是在思考npc说的话会不会是游戏提示。
“喂。”
辛克莱朝达尼尔喊了一声:“你知道怎么追人吗?提升别人的好感度什么的。”
达尼尔闻言立刻点头,眼睛里流露出看八卦的兴奋:“我当然知道,话说你们之前不认识啊?”
“不认识怎么了,我们命中注定。”
“你说这话好像别人一定会喜欢你一样,像个……普信虫。”
达尼尔的声音越来越小,在说到普信的时候含糊地咽下,让辛克莱听不清他说了什么,再看过去时,达尼尔傻兮兮地笑了两下,怎么看怎么蠢。
他咳嗽两声,态度十分严肃地说:“追人吧,首先要做一些小事拉近距离,找话题多聊天,熟悉之后再送点礼物,约出去吃饭什么的,这样自然而然就知道彼此的心意,在暧昧的过程里确定关系。”
一大段话输入进辛克莱脑子里,输出了“拉近距离”“聊天”以及“送礼物吃饭”三个关键词。
黑发雌虫若有所思地点了点头,“你说得有点道理。”
系统提示吗,他收到了。
于是,得到秘诀的辛克莱起身来到曼努埃尔附近,抓起贝斯开始练习。
首先是靠近。
雄虫抬头看了他一眼,复又冷淡地低下头。
很好,很完美地靠近了。
晚上的表演一定要留给好印象才行,辛克莱想着,没再看曼努埃尔,而是开始打音游。
谱曲比较难,辛克莱反复刷分,最终达成了10000分完美记录,获得[进阶菜鸟]的成就。
上次他完成10000万,得到的是[初级菜鸟]。
等得到完美分数后,练习室外人多了起来。
达尼尔出门转了一圈,回来时脸颊发红,身边站着脸色苍白的梅森。
“咱们先一起练习几遍,再过一会就可以正式演出。”
梅森安静地走到键盘琴前,小心地打量不说话的曼努埃尔,又看了看辛克莱。
辛克莱回以和蔼可亲的笑容,把胆小的雌虫吓了一跳,看到他的反应,辛克莱嗤笑一声,他还没见过这么胆小的雌虫。
ATA对雌虫的认知还挺奇怪的。
游戏世界里的雌虫npc们和现实中性格强硬、善斗、推崇强者至上的雌虫完全不同。
目前他遇到的雌虫npc像是被圈养起的羊羔,不爱争也不爱抢,毫无挑战性。
如果游戏里安排个可以痛扁的情敌就好了,这样就能向雄虫展示他的实力,现在这样既不花钱也不能打架的……他真的有些摸不着头脑。
恋爱真的是必要的吗?
辛克莱回想起公开庭审那天ATA说过的话。
诚然雌雄结合过于直接,但这也是最有效的方法不是吗?雄虫过少,所以一定要匹配到最优质的雌虫诞下优秀的子嗣。
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